7 कारण क्यों डेवलपर्स को साझा गेम यूनिवर्स के लिए जोर देना चाहिए

7 कारण क्यों डेवलपर्स को साझा गेम यूनिवर्स के लिए जोर देना चाहिए
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कुछ समय के लिए मुख्यधारा के मनोरंजन में साझा ब्रह्मांड सभी रोष रहे हैं। टीवी शो और फिल्में अक्सर साझा फिल्मों के एक फ्रेंचाइजी के भीतर काम करती हैं, यहां तक ​​कि विभिन्न प्रोडक्शन कंपनियों द्वारा भी बनाई जाती हैं, जिसमें सभी प्रोजेक्ट के बीच पात्र, कहानी और थीम शामिल हैं।





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मार्वल और डीसी ब्रह्मांडों की लोकप्रियता के साथ, आपको लगता है कि टीवी और फिल्मों की तुलना में इसके लिए अधिक उदार उत्पादन और लाइसेंसिंग लागतों को देखते हुए, घटना पहले गेमिंग में आई होगी। हैरानी की बात है कि ऐसा नहीं हुआ है, लेकिन अगर ऐसा होता है तो यह गेम डेवलपर्स के सर्वोत्तम हित में होगा।





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एक साझा गेम यूनिवर्स क्या है?

जब आप किंगडम हार्ट्स जैसे क्रॉसओवर गेम से परिचित होंगे, तो आश्चर्यजनक रूप से कुछ साझा गेम ब्रह्मांड हैं। तो हम यहाँ वास्तव में किसका जिक्र कर रहे हैं?





एक साझा गेम ब्रह्मांड एक साझा निरंतरता/कैनन है जो एक ही उत्पादन कंपनी द्वारा बनाई गई या नहीं, कई गेम फ़्रैंचाइजी एक साथ मौजूद हो सकते हैं। एक फ्रेंचाइजी की कार्रवाई दूसरे में हुई है, और दोनों पात्र और कहानी एक ही संस्करण होने के बावजूद एक से दूसरे में कूदते हैं।

आयरन मैन को एक फ्रैंचाइज़ी के रूप में और स्पाइडर-मैन को एक फ्रैंचाइज़ी के रूप में सोचें। जैसा कि आपने देखा होगा, उन दोनों के चरित्र और फिल्म की कहानी MCU के व्यापक 'ब्रह्मांड' के भीतर घटित हुई थी।



Ubisoft अपने फ्रेंचाइजी हत्यारे की पंथ, सुदूर रो और वॉचडॉग्स के लिए प्रत्येक के ईस्टर अंडे प्रदान करता है, लेकिन यह वास्तव में एक साझा खेल ब्रह्मांड नहीं है, एक स्पष्ट, मूर्त तरीके से।

गेम डेवलपर्स कई कारणों से साझा गेम यूनिवर्स के व्यापक रूप से अपनाने से वास्तव में लाभान्वित हो सकते हैं।





1. ग्रेटर स्टोरीटेलिंग पोटेंशियल

  एक किताब के पन्नों से उड़ते हुए पात्रों और शब्दों की कलाकृति

डेवलपर्स एक साझा गेम ब्रह्मांड में एक आर्क बना सकते हैं। वैसे तो बहुत सारे सिंगल-प्लेयर गेम हैं जिनमें शानदार, लंबे समय तक चलने वाली कहानी है, लेकिन एक कदम आगे जाकर और एक ही दुनिया में होने वाली कई फ्रैंचाइजी की कहानियां हैं और एक व्यापक विषय में योगदान दे रहे हैं? यह वर्षों से हॉलीवुड का (सफल) ब्लूप्रिंट रहा है।

धीमी गति से जलने वाली कहानियां जिन्हें दर्शक तब तक सराहेंगे जब तक मुकाबला अच्छा है। इसका मतलब यह भी है कि समय के साथ-साथ वीडियो गेम अभियानों के कम होने की प्रवृत्ति के साथ, यह डेवलपर्स को कहानी की लंबाई पर बाधाओं के कारण प्रमुख कहानी धड़कनों का बलिदान किए बिना अभी भी एक लंबी कहानी बनाने की अनुमति देता है।





2. दर्शकों का क्रॉस-परागण

अलग-अलग खेलों में एक ही वीडियो गेम के पात्रों का दिखना प्रशंसकों को पसंद है, यह एक चरित्र को लगातार विकसित करने का एक तरीका भी है। वहां कई हैं वीडियो गेम में चरित्र विकास क्यों महत्वपूर्ण है इसके कारण , इसलिए जो कुछ भी इसमें सहायक हो वह आदर्श है। आपको व्यक्तिगत एमसीयू फिल्मों को देखने और परिचित पात्रों से कैमियो देखने के वर्षों के बाद द एवेंजर्स देखने का रोमांच याद होगा।

अगर वीडियो गेम में किया जाता है तो यह वही होगा। वॉचडॉग्स में एक मिशन की कल्पना करें जहां आपको हत्यारे के पंथ से डेसमंड माइल्स को पकड़ना था, या स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के द एवेंजर्स की घटनाओं को इन्सोम्नियाक के स्पाइडर-मैन के समान निरंतरता में मौजूद था। अगर खेल फ्रेंचाइजी इस तरह आपस में जुड़ती हैं तो यह चारों ओर के प्रशंसकों के लिए बेहतर है।

3. ऑडियंस एक साझा गेम यूनिवर्स के लिए तैयार है

  एक मूवी थियेटर की छवियां

यदि आप नवीनतम फिल्मों और टीवी शो के साथ बने रहते हैं, तो आप वर्षों से वीडियो गेम में इस प्रकार के प्रारूप के लिए तैयार हैं। मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स, एरो शेयर्ड यूनिवर्स, डीसी सिनेमैटिक यूनिवर्स (यदि यह मायने रखता है), यह मुख्यधारा के मीडिया में वर्षों से खाका रहा है।

गेमिंग में व्यापक होने वाली घटना आपके गेम के दर्शकों को बिल्कुल झटका नहीं देगी। वे शायद अवधारणा के बारे में पहले से ही जानते हैं, और खेल के पात्रों के प्रशंसकों द्वारा एक साथ मिलने के लिए हमेशा फैन फिक्शन या फैन वीडियो होते हैं; इसलिए स्पष्ट रूप से मांग है।

4. एक साझा गेमिंग जगत संपत्ति का बेहतर उपयोग करता है

एक साझा गेम ब्रह्मांड में, आप गेम संपत्तियों का अधिक प्रभावी ढंग से पुन: उपयोग कर सकते हैं। भविष्य के विदेशी ग्रह पर सेट किए गए अपने खेल के लिए एक निश्चित प्रकार के जानवर बनाने के बारे में सोचें। यदि आपका गेम उसी ब्रह्मांड में था जिसमें एक अन्य विज्ञान-फाई गेम था जिसमें एक विदेशी जानवर था, तो आप इसे फिर से उपयोग कर सकते हैं।

इस प्रकार, आप स्क्रैच से पूरी तरह से नई संपत्ति बनाने से जुड़े समय और लागत को बचाएंगे। कितने के साथ गेमिंग उद्योग के लिए बढ़ती लागत वहाँ हैं, संपत्ति का इतनी स्वतंत्र रूप से पुन: उपयोग करना जैसे कि वीडियो गेम कंपनियों की वित्तीय स्थिति में सुधार करने के लिए कुछ गंभीर कदम उठा सकते हैं।

5. साझा गेम यूनिवर्स रुचि बनाए रखेंगे

  ऑफिस में पुरुष को प्रेजेंटेशन देती महिला

टीवी और सिनेमा में साझा ब्रह्मांड की दीवानगी के साथ, दर्शकों को एक फ्रैंचाइज़ी के लिए 'बाय-इन' के एक निश्चित स्तर की पेशकश करने की आदत है। वे लंबी कहानी, चाप और एक काल्पनिक दुनिया के निर्माण की उम्मीद करते हैं। गेम फ़्रैंचाइज़ी में इस प्रकार की लंबी दिलचस्पी हर किसी के लिए फायदेमंद होगी।

यह सुनिश्चित करता है कि ऑडियंस व्यस्त रहे, आपके द्वारा किए जा रहे कार्य के महत्व को बढ़ाते हुए और पूरी तरह से नए IP के उस दबाव को कुछ दूर ले जाए। इसके साथ ही शेयरधारक की रुचि और बढ़ जाती है, क्योंकि वे एक धन-निर्माता को दीर्घायु के साथ देखते हैं। इससे बेहतर फंडिंग, बेहतर सुविधाएं और चारों ओर सामान्य विकास हो सकता है।

6. यह सहयोग को प्रोत्साहित करता है

एक साझा खेल जगत के साथ, आपको अन्य डेवलपर्स के साथ अधिक सहयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है; आपकी टीम के लिए आंतरिक और बाहरी दोनों।

यह खेल के विकास की प्रक्रिया को और अधिक सामाजिक, टीमवर्क-उन्मुख प्रक्रिया बनाते हुए, कुछ दबाव को दूर करता है। जब तक सब कुछ प्रभावी ढंग से प्रबंधित किया जाता है, तब तक यह सभी में सर्वश्रेष्ठ ला सकता है और समृद्ध, उच्च-गुणवत्ता वाले वीडियो गेम की ओर ले जा सकता है।

7. साझा गेम यूनिवर्स एक अधिक आकर्षक व्यवसाय मॉडल हैं

  मुट्ठी भर अमेरिकी डॉलर के बिल रखने वाला व्यक्ति

आपको केवल यह देखने के लिए MCU की सफलता को देखना होगा कि साझा गेम ब्रह्मांड अधिक आकर्षक व्यवसाय मॉडल हैं। जैसा कि उल्लेख किया गया है, दर्शक साझा ब्रह्मांडों के साथ फ्रेंचाइजी के लिए अधिक खरीदते हैं, क्योंकि वे कितने परिचित हो गए हैं। लेकिन साथ ही, आपको केवल यह देखने के लिए सदस्यता मॉडल में वृद्धि के बारे में डेटा देखना होगा कि दर्शक दीर्घायु चाहते हैं। चाहे PS5 और Xbox सीरीज के खेल अधिक महंगे हैं पिछली पीढ़ियों की तुलना में, दर्शक किसी ऐसी चीज़ के लिए आस-पास रहते हैं जो वर्षों तक चलती है।

एक अधिक सफल व्यवसाय मॉडल का मतलब बहुत कम अराजक दबाव, अधिक नौकरी की स्थिरता और अधिक नौकरी का विश्वास है, इसलिए यह डेवलपर्स के लिए एकदम सही होगा यदि अधिक गेम फ़्रैंचाइजी एक साझा गेम ब्रह्मांड को अपनाते हैं।

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साझा गेम यूनिवर्स को गेमिंग का भविष्य होना चाहिए

यह आश्चर्य की बात है कि खेल उद्योग के भीतर साझा खेल ब्रह्मांड अधिक नहीं हैं। यह डेवलपर्स के लिए और यकीनन दर्शकों के लिए सबसे अच्छा होगा यदि भविष्य में गेम साझा दुनिया में चले गए।

जैसे कुछ चीजें हैं जो गेमिंग उद्योग टीवी और सिनेमा से ले सकता है, उलटा सच है। मनोरंजन क्षेत्र में ये सभी अलग-अलग वर्टिकल अपनी ताकत पर एक-दूसरे का अनुकरण करने के लिए अच्छा करेंगे।