एडोब इलस्ट्रेटर के लिए शुरुआती गाइड

एडोब इलस्ट्रेटर के लिए शुरुआती गाइड
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सीखना शुरू करना चाहते हैं एडोब इलस्ट्रेटर , लेकिन अभिभूत महसूस करते हैं? MakeUseOf का पहला इलस्ट्रेटर मैनुअल 'इलस्ट्रेटर के साथ शुरुआत करना' देखें। पालन ​​करने में आसान निर्देशों और ढेर सारे एनोटेट स्क्रीनशॉट के साथ, यह मैनुअल इलस्ट्रेटर सीखने को सरल बनाता है।





एडोब इलस्ट्रेटर एक वेक्टर ड्राइंग प्रोग्राम है। इसका उपयोग अक्सर लोगो, आइकन, चित्र, चार्ट, इन्फोग्राफिक्स, टी-शर्ट, बिजनेस कार्ड, स्टेशनरी, लिफाफे, पैकेजिंग डिजाइन बनाने के लिए किया जाता है - आप इसे नाम दें। कुल मिलाकर, इसका उपयोग ज्यादातर हाई रेजोल्यूशन ग्राफिक्स बनाने के लिए किया जाता है, जिसे बाद में प्रिंट भी किया जा सकता है।





फ़ोटोशॉप के विपरीत, जो छवियों की जानकारी को डॉट्स में संग्रहीत करता है, इलस्ट्रेटर जब आप आकृतियाँ बनाते हैं तो गणितीय समीकरणों का उपयोग करते हैं। गगनचुंबी इमारत के आकार के बैनर फिट करने के लिए वेक्टर चित्र को बढ़ाया जा सकता है; रेखापुंज चित्र नहीं कर सकते। इस वजह से, इलस्ट्रेटर का उपयोग ऐसे चित्र बनाने के लिए किया जाता है जिन्हें आसानी से स्केल करने की आवश्यकता होती है - लोगो जैसी चीजें।





यह एडोब इलस्ट्रेटर मैनुअल लोगो बनाने के लिए आवश्यक बुनियादी उपकरणों की व्याख्या करता है, इसलिए इसे देखें। इलस्ट्रेटर को स्वयं खोलें और Adobe के अद्भुत वेक्टर आर्ट प्रोग्राम को वास्तव में महसूस करने के लिए अनुसरण करें।

विषयसूची

§1 परिचय



2–इलस्ट्रेटर कार्यक्षेत्र

3–इलस्ट्रेटर में लोगो बनाना





4–इलस्ट्रेटर में 3डी टेक्स्ट बनाना

§5–कुछ उपयोगी टिप्स





§6। निष्कर्ष

1 परिचय

यदि आपने इलस्ट्रेटर सीखने का फैसला किया है, तो आपको मूल बातें शुरू करने की आवश्यकता है। यह वास्तव में एक शक्तिशाली कार्यक्रम है, लेकिन एक जटिल भी है। एक बार जब आप इंटरफ़ेस, बुनियादी उपकरण, पैलेट और कार्यक्षेत्र से परिचित हो जाते हैं, तो आप बहुत समय और तंत्रिकाओं को बचाएंगे और आपका वर्कफ़्लो सहज और सुखद लगेगा।

एडोब इलस्ट्रेटर एक वेक्टर ड्राइंग प्रोग्राम है। इसका उपयोग अक्सर लोगो, आइकन, चित्र, चार्ट, इन्फोग्राफिक्स, टी-शर्ट, बिजनेस कार्ड, स्टेशनरी, लिफाफे, पैकेजिंग डिजाइन बनाने के लिए किया जाता है - आप इसे नाम दें। कुल मिलाकर, इसका उपयोग ज्यादातर हाई रेजोल्यूशन ग्राफिक्स बनाने के लिए किया जाता है, जिसे बाद में प्रिंट भी किया जा सकता है।

फ़ोटोशॉप के विपरीत, जो छवियों की जानकारी को डॉट्स में संग्रहीत करता है, इलस्ट्रेटर जब आप आकृतियाँ बनाते हैं तो गणितीय समीकरणों का उपयोग करते हैं। यह किस बारे में है?

इसका मतलब है कि वेक्टर ग्राफिक्स (एक इलस्ट्रेटर ड्राइंग की तरह) को गुणवत्ता खोए बिना किसी भी आकार में बढ़ाया या ज़ूम किया जा सकता है, जबकि रेखापुंज छवियां (फ़ोटोशॉप में संपादित छवि की तरह) आपके स्केल के अनुसार पिक्सेलेट हो जाएंगी:

मूल रूप से, सदिश रेखाचित्रों को गगनचुंबी इमारत के आकार के बैनर फिट करने के लिए बढ़ाया जा सकता है; रेखापुंज चित्र नहीं कर सकते। इसलिए यदि आप विभिन्न आकारों के लिए अपने काम का उपयोग करने की योजना बना रहे हैं, तो इलस्ट्रेटर जैसे वेक्टर आधारित प्रोग्राम का उपयोग करें।

• वेक्टर ग्राफिक्स के लाभ:

• किसी भी आकार में उच्च संकल्प;

• छोटा फ़ाइल आकार;

• उच्च गुणवत्ता प्रिंट;

• संपादन करते समय कोई संकल्प हानि नहीं।

नुकसान:

यथार्थवादी चित्र बनाना कठिन है (लेकिन फिर भी संभव है)।

ठीक है, तो आप अभी भी इस गाइड को पढ़ रहे हैं। यह मुझे बताता है कि आप वास्तव में इलस्ट्रेटर के करीब आना चाहते हैं, इसलिए मैं यहां आपके साथ अपना ज्ञान साझा करने के लिए हूं। इस गाइड में, मैं आपको कार्यक्षेत्र, बुनियादी टूल, आकृतियों से परिचित कराऊंगा और हम इस भयानक सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके अपना पहला लोगो बनाएंगे।

कृपया ध्यान दें कि मैं विंडोज़ पर इलस्ट्रेटर CS5 का उपयोग कर रहा हूं, इसलिए मैक उपयोगकर्ताओं को थोड़ा अलग कुंजी संयोजनों का उपयोग करना होगा: आदेश के बजाय कुंजी Ctrl तथा विकल्प की बजाय हर चीज़ .

2. इलस्ट्रेटर वर्कस्पेस

यदि आप फ़ोटोशॉप से ​​परिचित हैं, तो एडोब इलस्ट्रेटर कार्यक्षेत्र आपको बहुत आश्चर्यचकित नहीं करेगा, क्योंकि इसके मुख्य भाग मूल रूप से समान हैं:

आप मुख्य रूप से टूल्स पैनल का उपयोग करेंगे, क्योंकि आपके लिए आवश्यक सभी टूल्स वहां मौजूद हैं। एक सक्रिय उपकरण को कॉन्फ़िगर करने के लिए, आप नियंत्रण कक्ष का उपयोग करेंगे, जहां वर्तमान उपकरण के सभी विकल्प रखे गए हैं। और, ज़ाहिर है, पैनल डॉकिंग क्षेत्र - यह कलर स्वैच, लेयर्स, स्ट्रोक विकल्प, अपीयरेंस, ग्रेडिएंट सेटिंग्स आदि जैसे महत्वपूर्ण पैलेट रखता है। (सभी पैलेट्स को चालू या बंद किया जा सकता है खिड़कियाँ मेन्यू)।

आइए देखें उपकरण पैनल पहले।

२.१ उपकरण पैनल

टूलबॉक्स में कई टूल उपलब्ध हैं, लेकिन आपको सब कुछ याद रखने की ज़रूरत नहीं है। उनमें से कुछ ही काम करेंगे।

यहाँ एक संदर्भ तालिका है (कुछ उपकरण, जैसे आयत , अंदर अधिक टूल होते हैं, जिन्हें टूल आइकन को पकड़कर चुना जा सकता है):

मैं हमेशा कहता हूं कि सीखने का सबसे अच्छा तरीका अभ्यास करना है। तो, आइए बुनियादी उपकरणों को वास्तव में उनका उपयोग करके सीखें।

3. इलस्ट्रेटर में लोगो बनाना

मैं आमतौर पर अपने क्लाइंट के लिए लोगो बनाने के लिए Adobe Illustrator का उपयोग करता हूँ। हम एक कोशिश क्यों नहीं करते?

आइए हमारी शानदार कंपनी को कॉल करें लाइमवर्क्स . हमें एक चूना बनाना होगा और उसके नीचे नाम रखना होगा। इस कदर:

हालांकि, ध्यान रखें कि हम एक साधारण लोगो बनाएंगे, ताकि आप कुछ टूल और विधियों से परिचित हो सकें। आइए चूने के खंडों को चित्रित करके शुरू करें।

३.१ पेन टूल का उपयोग करना

हम उपयोग करेंगे कलम टूल, जो इलस्ट्रेटर में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले टूल में से एक है। इसका उपयोग सभी प्रकार की आकृतियों और वस्तुओं को बनाने के लिए किया जाता है। टूलबॉक्स से इसके आइकन पर क्लिक करके इसे चुनें या P कुंजी का उपयोग करें।

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पेन टूल का उपयोग करके, तीन बार क्लिक करके अपना पहला त्रिकोण बनाएं जहां आप किनारों को चाहते हैं:

नोट: जैसा कि आप देख रहे हैं, मैं अधिक सटीक होने के लिए ग्रिड (Ctrl+) का उपयोग करता हूं।

पथ बंद करने के लिए, पहले बिंदु पर क्लिक करें:

अब यह रंग भरने के लिए तैयार है। सुनिश्चित करें कि त्रिभुज चुना गया है (इस पर क्लिक करें चयन उपकरण, वी ) और एक पीला टोन चुनें:

३.२ गोल कोने बनाना

हमारे चूने के खंड (त्रिकोण) को चिकना दिखने के लिए हमें गोल कोनों की आवश्यकता होती है। हम उपयोग करेंगे गोल कोनों प्रभाव:

में गोल कोनों डायलॉग बॉक्स, कुछ इस तरह डालें 4 मिमी (मैं इकाइयों के रूप में मिलीमीटर का उपयोग करता हूं) और परिवर्तन लागू करने के लिए ठीक क्लिक करें:

अछा लगता है। अब कुछ बनावट जोड़ते हैं, ताकि यह अधिक यथार्थवादी लगे।

३.३ फोटोशॉप प्रभाव जोड़ना

Adobe Illustrator में, जब आप प्रभाव मेनू पर जाते हैं, तो आप देखेंगे कि इलस्ट्रेटर प्रभाव और फ़ोटोशॉप प्रभाव हैं:

हम इस्तेमाल करेंगे सना हुआ ग्लास (प्रभाव-> बनावट-> सना हुआ ग्लास) .

लेकिन इससे पहले, हमें मूल परत के ऊपर हमारे त्रिभुज की एक प्रति चाहिए।

३.४ वस्तुओं की नकल करना

मैं आपको सटीक स्थिति रखते हुए, वर्तमान परत के ऊपर और नीचे की वस्तुओं को आसानी से कॉपी और पेस्ट करने के कुछ त्वरित सुझाव दिखाऊंगा।

किसी चयनित वस्तु की प्रतिलिपि को मूल वस्तु के ऊपर सटीक स्थिति में चिपकाने के लिए, पहले उसकी प्रतिलिपि बनाएँ ( Ctrl + सी) और फिर इसका उपयोग करके पेस्ट करें Ctrl+F (यदि तुम प्रयोग करते हो Ctrl+V यह इसे स्क्रीन के बीच में पेस्ट करेगा)। इसे मूल वस्तु के नीचे चिपकाने के लिए उपयोग करें Ctrl+B :

ठीक है, तो अब आप कॉपी/पेस्ट ट्रिक्स जानते हैं।

हमारे त्रिभुज को अपने सामने कॉपी और पेस्ट करें (Ctrl+F), और चिपकाई गई वस्तु को सफेद रंग से भरें:

को खोलो रंगीन कांच संवाद बॉक्स और मेरा के रूप में सेट करें ( सेल का आकार = १७; सीमा मोटाई = 2; प्रकाश की तीव्रता = 0 ):

3.5 उपस्थिति का विस्तार करें

उपस्थिती बढ़ाएँ में स्थित है वस्तु मेनू और इलस्ट्रेटर में सबसे महत्वपूर्ण टूल में से एक है। इसका विस्तार से वर्णन करने के लिए एक अलग गाइड की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन आज हम केवल मूल बातें सीख रहे हैं।

तो सरल शब्दों में, उपस्थिती बढ़ाएँ किसी वस्तु पर प्रभाव लागू होने के बाद उसे अलग-अलग पथों या छवियों में विभाजित करने के लिए उपयोग किया जाता है। खैर, यह थोड़ा भ्रमित करने वाला लगता है। आइए इसका उपयोग करें और इसे क्रिया में देखें।

सुनिश्चित करें कि आपने अपना सफेद त्रिकोण चुना है रंगीन कांच उस पर प्रभाव डालें और जाएं ऑब्जेक्ट-> एक्सपैंड अपीयरेंस . अब हमारी वस्तु एक छवि है:

३.६ लाइव ट्रेस

एडोब इलस्ट्रेटर की एक और शानदार विशेषता, जीवंत ट्रेस रेखापुंज छवियों को अनुरेखण वस्तुओं में बदलने के लिए उपयोग किया जाता है। कुछ डिफ़ॉल्ट ट्रेसिंग प्रीसेट पहले से मौजूद हैं, लेकिन हम कस्टम सेटिंग्स का उपयोग करेंगे।

के लिए जाओ ऑब्जेक्ट-> लाइव ट्रेस -> ट्रेसिंग विकल्प और नीचे के रूप में मान सेट करें:

3.7 विस्तृत करें

विस्तार करना ट्रेसिंग ऑब्जेक्ट्स को संपादन योग्य पथ (वेक्टर) में परिवर्तित करने के लिए उपयोग किया जाता है। रेखापुंज छवि को ट्रेस करने के बाद, आपको उपयोग करना चाहिए विस्तार करना .

जैसा कि हमारी बनावट वाली वस्तु का पता लगाया गया है और पथ पर लौटने के लिए तैयार है, हम उपयोग करेंगे विस्तार करना :

जैसा कि आप देख रहे हैं, हमारी बनावट अब का एक सेट है पथ लेकिन हमें इसके रंग को काले से सफेद में बदलने की जरूरत है। इस बार हम उपयोग करेंगे आघात (चूंकि बनावट स्ट्रोक का एक सेट है):

ठीक है। लेकिन अब यह कुछ ज्यादा ही तीखा हो गया है। आइए इसे थोड़ा धुंधला करें।

३.८ धुंधला प्रभाव

के लिए जाओ प्रभाव-> ब्लर-> गाऊसी ब्लर , त्रिज्या को 2,8 पिक्सेल पर सेट करें और आपके पास यह होना चाहिए:

इस बिंदु पर, हम अपने चूने के टुकड़े के साथ कर रहे हैं। बाकी आसान है।

3.9 वस्तुओं को समूहीकृत करना

इस बिंदु पर हमारा चूने का वेज तैयार है, और हमें इसे डुप्लिकेट करने की आवश्यकता है। लेकिन यह कई परतों (वस्तुओं) से बना है, इसलिए नकल करते समय चीजों को आसान बनाने के लिए, आइए समूह उन्हें।

वस्तुओं के समूह को समूहबद्ध करने के लिए, अपने माउस को उनके चारों ओर खींचकर और क्लिक करके उन सभी का चयन करें Ctrl+जी . एकाधिक वस्तुओं को चुनने का एक और सुविधाजनक तरीका है होल्डिंग खिसक जाना और वस्तुओं पर क्लिक करना।

लेकिन चूंकि हमारे पास हमारे आर्टबोर्ड पर कोई अन्य वस्तु नहीं है, आप इसके बजाय सभी वस्तुओं का चयन कर सकते हैं ( Ctrl+A ) और उन्हें समूहित करें ( Ctrl+जी ):

3.10 रोटेट टूल का उपयोग करना

घुमाएँ टूल (R) का उपयोग ... के लिए किया जाता है क्या? हाँ, वस्तुओं या आकृतियों को घुमाने के लिए।

रोटेट टूल चुनें और ऑल्ट + क्लिक हमारे रोटेशन के केंद्र को सेट करने के लिए त्रिकोण के शीर्ष पर। पॉप-अप बॉक्स में निम्नानुसार सेट करें और क्लिक करें प्रतिलिपि :

अब आपके पास यह होना चाहिए:

3.11 एक छोटी सी चाल

एक छोटी सी चाल है (कई में से एक) जो आपके Adobe Illustrator के अनुभव को भविष्य की परियोजनाओं में आसान बना देगी। ट्रिक सिर्फ एक कीबोर्ड शॉर्टकट है ( Ctrl+D ) यह चयनित ऑब्जेक्ट में नवीनतम परिवर्तन को दोहराता है या लागू करता है।

यह हमारे अभ्यास के लिए भी आसान है। नया टुकड़ा चुनें और उपयोग करें Ctrl+D 6 बार:

वोइला! हमारे पास एक स्वादिष्ट नींबू है। अब कुछ विवरण के लिए।

चीजों को क्रम में रखने के लिए सबसे पहले सभी स्लाइस को एक साथ ग्रुप करें। फिर सुनिश्चित करें कि आर्टबोर्ड पर कहीं और क्लिक करके कुछ भी नहीं चुना गया है।

3.12 एक वृत्त खींचना

के लिए हल्का हरा रंग चुनें भरना और किसी के लिए नहीं आघात :

को चुनिए अंडाकार टूल (एक सब-टूल अंडर आयत या हिट NS ):

पकड़ शिफ्ट + Alt , अपने माउस को चूने के केंद्र की ओर इंगित करें और माउस को तब तक खींचें जब तक कि आपको एक ऐसा घेरा न मिल जाए जो पूरे चूने को कवर करता है:

नोट: शुरू करने के लिए आपको सटीक केंद्र खोजने की ज़रूरत नहीं है - हम बाद में वस्तुओं को संरेखित करेंगे।

3.13 वस्तुओं को व्यवस्थित करना

जैसा कि आप अभी देख रहे हैं, हरा वृत्त है इसके सामने या ऊपर हमारा चूना। भेजने के लिए वापस या नीचे , इसे चुनें और इसे वर्तमान परत से ऊपर लाने के लिए Ctrl+[ (Ctrl+] दबाएं):

अच्छा। उस सर्कल का चयन करें और इसे नीचे ही डुप्लिकेट करें (जैसा कि हमने 3.4 में किया था।) के साथ Ctrl+C और फिर Ctrl+B :

इसके भरण रंग को गहरे हरे रंग में बदलें और Shift+Alt को पकड़कर और इसके एक संदर्भ बिंदु को खींचकर इसे पहले सर्कल से थोड़ा बड़ा करें:

यह काफी अच्छा लग रहा है। इससे भी बेहतर: हमने कठिन भाग के साथ काम किया है।

3.14 टेक्स्ट जोड़ना

लाइम के नीचे हमारी कंपनी का नाम जोड़ें। चुनते हैं प्रकार उपकरण ( टी ), लाइम के नीचे क्लिक करें और टाइप करें लाइमवर्क्स :

अब सब कुछ केंद्र में संरेखित करें।

3.15 वस्तुओं को संरेखित करना

वस्तुओं को पूरी तरह से संरेखित करने के लिए, संरेखण उपकरण का उपयोग करें। वे उपकरण नियंत्रण कक्ष में स्थित होते हैं, जब चयन उपकरण सक्रिय होता है। विभिन्न संरेखण को समझने के लिए नीचे देखें:

ध्यान दें कि ये उदाहरण सत्य हैं आर्टबोर्ड पर संरेखित करें :

यदि आप चुनते हैं चयन के लिए संरेखित करें , तो वस्तुओं को चयन की बाहरी सीमाओं के संबंध में संरेखित किया जाएगा।

ठीक है। सभी ऑब्जेक्ट (Ctrl+A) का चयन करें और कंट्रोल पैनल से, हॉरिजॉन्टल एलाइन सेंटर (नंबर 2) पर क्लिक करें:

इतना ही। अब आप चाहें तो आकार और रंगों के साथ खेल सकते हैं।

यदि आप चूने को छोटा करते हैं और टेक्स्ट के रंग बदलते हैं तो यह बहुत बेहतर दिखाई देगा:

ठीक है, आपके पहले लोगो के लिए बधाई!

आइए बचत और निर्यात पर जाएं।

3.16 बचत और निर्यात

अपनी इलस्ट्रेटर फ़ाइलों को सहेजने के लिए, बस हिट करें Ctrl+S (हमेशा की तरह) और यह इसे सहेज लेगा ।तक प्रारूप।

अगर आप लोगो को सेव करना चाहते है। पीएनजी , तो आप दो तरीकों में से एक का उपयोग कर सकते हैं: फ़ाइल-> निर्यात या फ़ाइल-> वेब और उपकरणों के लिए सहेजें .

जबकि दूसरा तरीका पूरे आर्टबोर्ड को निर्यात करता है, पहला तरीका आपको केवल अपनी वस्तु (वस्तुओं) को निर्यात करने देता है।

यहाँ एक उदाहरण है:

ध्यान दें : आप हमेशा अपने Artb . का आकार बदल सकते हैं oard (फ़ाइल-> दस्तावेज़ सेटअप और एडिट आर्टबोर्ड्स पर क्लिक करें) ) उसके बाद, जब आप उपयोग करते हैं वेब और उपकरणों के लिए सहेजें आप देखेंगे कि छवि का आकार आपके आर्टबोर्ड का नया आकार है।

यह भी नोट करें: आप चेक कर सकते हैं पारदर्शिता वेब के लिए बचत करते समय और आपके पास पारदर्शी पृष्ठभूमि वाला आपका लोगो होगा।

आइए अन्य बुनियादी टूल सीखने के लिए एक और ट्यूटोरियल देखें। हम गंदी पृष्ठभूमि के साथ एक 3D टेक्स्ट बनाएंगे।

4. Adobe Illustrator में 3D टेक्स्ट बनाना

जबकि वेक्टर ग्राफिक्स आमतौर पर दो-आयाम होते हैं, आप अच्छी दिखने वाली 3D ऑब्जेक्ट भी बना सकते हैं। इस ट्यूटोरियल में हम नीचे की तरह एक ग्रन्जी बैकग्राउंड के साथ एक साधारण 3D टेक्स्ट बनाएंगे:

जैसा कि मैंने कहा, अब हम मूल बातें सीख रहे हैं, ताकि आप इंटरफ़ेस और कुछ उपयोगी टूल से अधिक परिचित हों। एक बार जब आप हो जाते हैं, तो आप देखेंगे कि इलस्ट्रेटर के साथ आप क्या कर सकते हैं इसकी कोई सीमा नहीं है।

४.१ ग्रुंगी पृष्ठभूमि जोड़ना

आइए एक शांत पृष्ठभूमि से शुरू करें।

मुफ्त बनावट और पृष्ठभूमि के लिए अपनी पसंदीदा वेबसाइट पर जाएं और एक अच्छी गंदी पृष्ठभूमि खोजें। मैंने से एक लिया स्टॉक छवि :

इसे अपने Adobe Illustrator दस्तावेज़ में कॉपी और पेस्ट करें। सबसे अधिक संभावना है कि यह बहुत बड़ा होगा, इसलिए आपको इसे कम करने की आवश्यकता होगी। उपयोग ट्रांसफ़ॉर्म पैनल अपनी छवि के आकार को नियंत्रित करने के लिए:

नोट: आप अपने स्वयं के मूल्यों का उपयोग कर सकते हैं, बस सुनिश्चित करें कि यह दस्तावेज़ में फिट बैठता है।

अब हमारे पास हमारी पृष्ठभूमि की छवि तैयार है, लेकिन आइए इसमें कुछ और प्रभाव जोड़ें। सबसे पहले, हम एक आयत बनाएंगे और फिर हम आंतरिक चमक प्रभाव जोड़ेंगे और छवि और आयत के बीच सम्मिश्रण को बदलने के लिए पारदर्शिता पैनल का उपयोग करेंगे।

४.२ एक आयत बनाना

टूल्स (एम) से आयत का चयन करें, अपनी पृष्ठभूमि छवि के समान आकार का एक आयत बनाएं (आप इसका उपयोग करना चाह सकते हैं परिवर्तन पैनल सटीक मान सेट करने के लिए) और सेट करें भरना रंग हल्का भूरा और कोई स्ट्रोक नहीं:

४.३ आंतरिक चमक प्रभाव जोड़ना

के लिए जाओ प्रभाव-> स्टाइलिज़-> आंतरिक चमक और दिखाए गए अनुसार मान सेट करें:

यहाँ आपके पास क्या होना चाहिए:

4.4 पारदर्शिता पैनल का उपयोग करना

आप हमेशा उपयोग कर सकते हैं पारदर्शिता पैनल किसी वस्तु या परत के नीचे की परतों के साथ मिश्रित होने के तरीके को बदलने के लिए। सबसे पहले, आइए छवि के पीछे अपना आयत भेजें। उस पर क्लिक करके आयत का चयन करें और उपयोग करें Ctrl+[ .

अब इमेज पर क्लिक करके इमेज लेयर को सेलेक्ट करें और ओपन करें पारदर्शिता पैनल (विंडो-> पारदर्शिता) और चुनें गुणा सम्मिश्रण मोड के रूप में:

अच्छा। हम पृष्ठभूमि के साथ कर रहे हैं। आइए 3D टेक्स्ट पर ही जाएं।

४.५ टाइप टूल के साथ कार्य करना

का उपयोग करते हुए टाइप टूल (टी) MakeUseOf को कुछ अच्छे फ़ॉन्ट के साथ लिखें (मैंने चुना डियावलो बोल्ड , जिसे पर डाउनलोड किया जा सकता है exljbris फ़ॉन्ट फाउंड्री ) इसे इतना बड़ा कर लीजिए 65pt , ट्रैकिंग को पर सेट करें -बीस और चुनें सफेद रंग:

४.६ रूपरेखा तैयार करना

उपयोग रूपरेखा बनाना - टेक्स्ट पर राइट-क्लिक करें और चुनें रूपरेखा बनाना , टेक्स्ट को वेक्टर पथों में बदलने के लिए:

४.७ ३डी प्रभाव जोड़ना

3D प्रभाव किसी भी वस्तु के साथ-साथ पाठ पर भी लागू किया जा सकता है। पाठ का चयन करें, यहां जाएं प्रभाव->3डी->बाहर निकालना और बेवल और निम्नलिखित के रूप में लागू करें:

यह वही है जो आपके पास अब तक होना चाहिए:

अब हमें टेक्स्ट के चेहरे और हमारे 3डी प्रभाव को एक दूसरे से अलग करने की जरूरत है। उपयोग उपस्थिती बढ़ाएँ वैसे करने के लिए ( ऑब्जेक्ट-> एक्सपैंड अपीयरेंस )

साथ में प्रत्यक्ष चयन उपकरण (ए) , केवल टेक्स्ट के चेहरों का चयन करें (होल्ड खिसक जाना एकाधिक वस्तुओं का चयन करने के लिए):

टिप : चयन करते समय, सुनिश्चित करें कि एंकर हैं नीला और उनमें से कोई भी सफेद नहीं है। ऐसा करने के लिए, थोड़ा ज़ूम इन करें और ऑब्जेक्ट के बीच में कहीं क्लिक करें (यहां - टेक्स्ट फ़ेस)।

४.८ पाथफाइंडर पैनल से यूनाइट का उपयोग करना

अब अपने चयन को कॉपी और पेस्ट करें और उपयोग करें यूनाइटेड से सलाई सभी चयनित चेहरों को एक समूहीकृत पथ में शामिल करने के लिए पैनल:

नई परत को पुराने के ऊपर रखें और इसे सेट करें स्ट्रोक का रंग सफेद करने के लिए और स्ट्रोक वजन 1pt करने के लिए:

हम बस पहुँच गए।

4.9 ग्रेडिएंट स्टाइल जोड़ना

ग्रेडिएंट जोड़ना बहुत आसान है - बस वस्तु का चयन करें, पर क्लिक करें ढाल दाईं ओर पैनल और अपने रंग सेट करें। इसके अलावा, आप हमेशा पूर्व-परिभाषित का उपयोग कर सकते हैं पुस्तकालयों से विंडो->स्वैच लाइब्रेरी->ग्रेडिएंट्स . लेकिन इस बार, इसे मैन्युअल रूप से सेट करते हैं।

में ढाल पैनल, सेट प्रकार प्रति रैखिक , पहले रंग को 0% स्थान पर गहरा लाल, दूसरा रंग 80% स्थान पर नारंगी और अंतिम रंग 100% पर चमकीले लाल, कोण से -90° पर सेट करें:

टिप : ग्रेडिएंट की रंग सीमा को नियंत्रित करने के लिए ऊपरी स्लाइडर का उपयोग करें।

4.10 छाया जोड़ना

हमारे पाठ को कुछ गहराई देने के लिए, आइए इसमें कुछ छाया जोड़ें। हम उपयोग करेंगे गौस्सियन धुंधलापन प्रभाव।

सबसे पहले, कॉपी ( Ctrl+C ) हमारी नई लेयर और इसे सामने पेस्ट करें ( Ctrl+F ) फिर, इसका रंग बदलकर काला करें और स्ट्रोक को किसी पर सेट न करें, इसे 3D प्रभाव परत के पीछे भेजें Ctrl+[ (सुनिश्चित करें कि यह पृष्ठभूमि परतों के ऊपर है):

तीर कुंजियों का उपयोग करके इसे नीचे ले जाएँ (अधिक सटीक होने के लिए आप ट्रांसफ़ॉर्म पैनल से Y निर्देशांक भी बदल सकते हैं):

4.11 गाऊसी धुंधला लागू करना

हमारी परछाई अब यथार्थवादी नहीं लगती; हमें इसे थोड़ा धुंधला करने की जरूरत है। के लिए जाओ प्रभाव-> धुंधला-> गाऊसी धुंधला; और त्रिज्या को 9 पिक्सेल पर सेट करें:

हमने कर लिया!

5. कुछ उपयोगी टिप्स

युक्तियाँ और तरकीबें अंतहीन हैं, लेकिन मैं आपको उनमें से कुछ दिखाऊंगा:

• लॉक लेयर्स - जब आप कुछ छोटी वस्तुओं का चयन करना चाहते हैं जो अन्य वस्तुओं (जैसे पृष्ठभूमि) के सामने हैं, तो प्रत्येक पर Shift+क्लिक करने के बजाय आप बस Ctrl+2 के साथ पृष्ठभूमि को लॉक कर सकते हैं या लॉक साइन इन कर सकते हैं परतें पैनल।

• हमेशा परत पैलेट की जांच करें - कई वस्तुओं और परतों के साथ काम करते समय, अपनी परतों को नाम देना और यह जांचना वास्तव में उपयोगी है कि आपकी परतें कैसे संरेखित हैं (चाहे एक परत दूसरे के ऊपर या नीचे हो, क्या यह लॉक है, आदि);

• जब भी आपको आवश्यकता हो परत शैलियों को फिर से संपादित करें - हां, आप उपस्थिति पैनल (विंडो-> प्रकटन) के माध्यम से शैली या प्रभाव सेटिंग को हमेशा बदल सकते हैं जिसे आपने किसी ऑब्जेक्ट या परत पर पहले ही लागू कर दिया है;

• पुस्तकालयों का उपयोग करें - आपके कार्यों में उपयोग करने के लिए कुछ अच्छे पूर्व-निर्धारित पुस्तकालय हैं। विंडो-> लाइब्रेरी में जाएं और ब्रश लाइब्रेरी, स्वैच लाइब्रेरी, ग्राफिक स्टाइल लाइब्रेरी या सिंबल लाइब्रेरी में से चुनें। यहां उनमें से बहुत सारे हैं।

6। निष्कर्ष

मुझे आशा है कि एडोब इलस्ट्रेटर से प्यार करना शुरू करने के लिए आपके लिए सब कुछ काफी स्पष्ट था। मैंने इस गाइड में जो कुछ भी शामिल किया है वह सिर्फ मूल बातें है। अगली बार मैं अन्य अद्भुत टूल और ट्रिक्स के अधिक जटिल उपयोग दिखाऊंगा। तब तक - अभ्यास .

गाइड प्रकाशित: अगस्त 2012

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लेखक के बारे में अज़मत डेनिबेकोविच एसेनलिएव(3 लेख प्रकाशित) अज़मत डेनिबेकोविच एसेनलिएव की अन्य फ़िल्में-टीवी शो

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