फोटोशॉप में लीनियर लाइट ब्लेंड मोड का उपयोग करके कैसे चकमा और जलाएं?

फोटोशॉप में लीनियर लाइट ब्लेंड मोड का उपयोग करके कैसे चकमा और जलाएं?

इस ट्यूटोरियल में, हम फोटोशॉप में क्लासिक डॉज एंड बर्न टूल्स को एक्सप्लोर करने जा रहे हैं। लेकिन इस वर्कफ़्लो के लिए कुछ अधिक सामान्य तरीकों का उपयोग करने के बजाय, हम छवि के हल्के और अंधेरे क्षेत्रों को तराशने के लिए लीनियर लाइट ब्लेंड मोड का उपयोग करेंगे।





हम आपको एक पोर्ट्रेट को चकमा देने और जलाने के सभी चरणों के बारे में बताएंगे, और हम आपको लैंडस्केप इमेज पर तकनीक को आज़माने की चुनौती भी देंगे।





डोडिंग और बर्निंग क्या है?

चकमा देना और जलाना फिल्म और डार्करूम दिनों में इस्तेमाल की जाने वाली तकनीक को उज्ज्वल (चकमा) या एक छवि को काला (जला) करने के लिए संदर्भित करता है। यह एक प्रकाश प्रोजेक्टर के नीचे प्रिंट रखकर पूरा किया गया था जब तक कि प्रिंट पर छवि पूरी तरह से उजागर नहीं हो जाती।





फोटो के कुछ क्षेत्रों को चकमा देने के लिए, अधिक प्रकाश को प्रिंट पर गिरने दिया जाएगा। दूसरी ओर, जलने का मतलब था कि प्रकाश को विशिष्ट क्षेत्रों पर लंबे समय तक गिरने से रोक दिया गया था, या तो किसी के हाथ, कागज या किसी अन्य उपकरण का उपयोग करके।

लीनियर लाइट ब्लेंड मोड क्या है?

रैखिक लाइट मिश्रण मोड फ़ोटोशॉप में मिश्रण मोड के कंट्रास्ट समूह का हिस्सा है। यह विशेष विधा गोरों को शुद्ध गोरे बनने से रोकती है, और अश्वेतों को शुद्ध अश्वेत बनने से रोकती है। यह चकमा देने और ऊपर से जलने से रोकने में मददगार है, और आपको उन बारीक विवरणों को खोने से रोकता है जो हाइलाइट्स और शैडो में मौजूद हो सकते हैं।



रैखिक प्रकाश विशेष मोड का हिस्सा है जिसमें भरण समायोजन स्लाइडर वास्तव में अस्पष्टता स्लाइडर की तुलना में रंग (या प्रभाव) की मात्रा को अलग तरह से प्रभावित करता है। अधिक सटीक रूप से, एल्गोरिदम के एक अलग सेट का उपयोग किया जाता है।

यह विधि नियंत्रण का एक और स्तर बनाती है जो फ़ोटोशॉप के डिफ़ॉल्ट डॉज और बर्न टूल्स का उपयोग करने वाली अन्य चकमा देने और जलाने वाली तकनीकों के साथ नहीं है।





एक पोर्ट्रेट को चकमा देना और जलाना

आइए लीनियर लाइट ब्लेंड मोड का उपयोग करके चकमा देने और जलने के चरणों के माध्यम से चलते हैं। हम एक समान रूप से प्रदर्शित पोर्ट्रेट का उपयोग करेंगे, जहां किसी भी दिशा से कोई तेज प्रकाश नहीं आ रहा है। लेकिन हम इस चित्र के लिए क्या करेंगे, इसे एक दृश्य के रूप में फिर से कल्पना करें जिसमें प्रकाश दाईं ओर से आ रहा हो।

इसे पूरा करने के लिए, हम उस दिशा से गिरने वाले अधिक प्रकाश का प्रतिनिधित्व करने के लिए छवि के दाहिने हिस्से को चकमा देंगे (हल्का) करेंगे। हम छवि के बाईं ओर भी जलाएंगे (अंधेरा) करेंगे, जहां प्रकाश छाया में बंद हो जाएगा।





आएँ शुरू करें!

आप इस छवि को से डाउनलोड कर सकते हैं पेक्सल्स और साथ चलते हैं।

  1. पर क्लिक करके दो रिक्त परतें बनाएं एक नई परत बनाएं स्क्रीन के नीचे दाईं ओर आइकन। वैकल्पिक रूप से, दबाकर रखें खिसक जाना + Ctrl + एन .
  2. प्रत्येक परत के सम्मिश्रण मोड को इसमें बदलें पतला हल्का .
  3. बदलें भरना प्रत्येक परत के लिए १५ प्रतिशत .
  4. परत दो पर डबल-क्लिक करके शीर्ष परत का नाम बदलकर 'चकमा' कर दें। परत एक का नाम बदलकर 'बर्न' कर दें।
  5. बर्न लेयर चयनित होने पर, दबाकर रखें खिसक जाना + F5 और चुनें ५० प्रतिशत ग्रे ड्रॉपडाउन मेनू से, सभी विकल्पों को छोड़कर। डॉज लेयर के साथ भी ऐसा ही दोहराएं।
  6. दबाएं या डॉज एंड बर्न टूल्स को सक्रिय करने के लिए कुंजी। मेनू पैनल के बाईं ओर खुलेगा।
  7. बर्न लेयर पर क्लिक करें, और चुनें उजार जलाना . फिर, बदलें श्रेणी प्रति मि़डटॉन और सेट करें संसर्ग प्रति 10 प्रतिशत .
  8. अपने माउस से, बर्निंग शुरू करें जहां परछाई विषय के माथे और उसके बालों और चेहरे के बाईं ओर होनी चाहिए। ब्रैकेट टूल का उपयोग करें [ तथा ] ब्रश के आकार को बढ़ाने और घटाने के लिए। ध्यान दें कि आपको छवि में बहुत अधिक परिवर्तन दिखाई नहीं देगा—यह अभी के लिए ठीक है।
  9. बदलें श्रेणी प्रति हाइलाइट और उसी क्षेत्र पर पेंट करें।
  10. बदलें श्रेणी प्रति छैया छैया और उसी क्षेत्र पर एक बार फिर पेंट करें।
  11. बर्न लेयर पर जाएं और धीरे-धीरे मूव करें भरना स्लाइडर 15 प्रतिशत बिंदु से दाईं ओर। हम रुके ७० प्रतिशत . फिर, बदलें अस्पष्टता स्लाइडर 100 प्रतिशत से . तक 50 प्रतिशत . आपको अपनी छवि में फिट होने के लिए इन मानों को समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है।
  12. Dodge लेयर चुनें, और में बदलें चकमा देने वाला उपकरण . चरण सात से 10 तक दोहराएं। लेकिन इस बार, विषय के चेहरे और बालों के दाईं ओर पेंट करें।
  13. डॉज लेयर पर जाएं और धीरे-धीरे मूव करें भरना स्लाइडर 15 प्रतिशत से दाईं ओर। हम रुके ४० प्रतिशत . फिर, बदलें अस्पष्टता 100 प्रतिशत से तक स्लाइडर ७० प्रतिशत . फिर, इस बिंदु पर आपके मूल्य और समग्र रूप भिन्न हो सकते हैं।
  14. यहीं से यह रोमांचक हो जाता है। अब, आप डॉज और बर्न लेयर्स (और संबंधित डॉज एंड बर्न टूल्स) के बीच आगे और पीछे स्विच कर सकते हैं, और छवि को तब तक तराश सकते हैं जब तक कि यह समाप्त न हो जाए। विचार एक गतिशील रूप बनाना है जहां छवि के बाईं ओर से प्रकाश आ रहा है।
  15. Dodge लेयर चुनें और फिर दबाकर रखें खिसक जाना और बर्न परत। फिर, पर क्लिक करें फ़ोल्डर आइकन परतों को एक साथ समूहित करने के लिए स्क्रीन के नीचे-दाईं ओर। आप समूह का नाम बदल सकते हैं डोज़ एंड हर्न , या केवल डाटाबेस .

इस बिंदु पर, अब हमारे पास तब तक समायोजन करना जारी रखने की क्षमता है जब तक कि छवि सही न दिखे। आप वापस जा सकते हैं और प्रत्येक परत के भरण और अस्पष्टता को समायोजित कर सकते हैं, चकमा देना और जलाना जारी रख सकते हैं, और यहां तक ​​कि समूह परत की भरण और अस्पष्टता को भी समायोजित कर सकते हैं। आप इसमें एक मुखौटा भी जोड़ सकते हैं और प्रभाव को चालू और बंद कर सकते हैं।

ऐसा करने के कोई सही और गलत तरीके नहीं हैं। केवल एक चीज जो मायने रखती है वह यह है कि आप अंतिम परिणाम से खुश हैं।

पहले:

बाद में:

एक उपयोगी टिप यह है कि मिडटोन को चकमा देने पर आपके प्रारंभिक पास के बाद, धीरे-धीरे भरण स्लाइडर को तब तक बढ़ाएं जब तक कि प्रभाव अधिक दिखाई न दे। फिर, अंत में परत पर भरण और अपारदर्शिता में समायोजन करते हुए, चकमा देना और जलाना जारी रखें। आप हमेशा वापस जा सकते हैं और अधिक समायोजन कर सकते हैं।

लैंडस्केप को चकमा देना और जलाना

हम इस लैंडस्केप इमेज के लिए वही सटीक चरण लागू करेंगे। चकमा देने और जलाने के लिए परिदृश्य पर काम करने के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि वे पोर्ट्रेट की तुलना में अधिक क्षमाशील हैं।

साथ ही, यह प्रक्रिया बहुत अधिक प्रभावी होगी यदि हम यह कल्पना करने के लिए समय लेते हैं कि हम कैसा मूड चाहते हैं। शुरू करने का सबसे अच्छा तरीका है कि कोई भी चकमा देने और जलाने का काम करने से पहले छवि की बारीकी से जांच की जाए।

एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु यह निर्धारित करना है कि सूर्य किस दिशा से आ रहा है। जहां कहीं भी प्रकाश टकरा रहा है, वहां आप चकमा देने, या उज्जवल बनाने पर विचार करना चाहेंगे। इसके विपरीत, जहां भी छाया गिर रही है या ऐसे हिस्से हैं जो सीधे धूप में नहीं हैं, ये जलने के लिए प्रमुख उम्मीदवार हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने विवरण को बरकरार रखना चाहते हैं।

विंडोज़ 10 के लिए सॉफ्टवेयर मरम्मत उपकरण

नीचे के चित्र में सूर्य पर्वत के दाहिनी ओर से आता हुआ प्रतीत हो रहा है। हम इसके बारे में कैसे जानते हैं? क्योंकि पहाड़ की छाया बाईं ओर पड़ रही है, और अगर सूरज की रोशनी सीधे उस ढलान को प्रभावित कर रही होती तो वे वहां नहीं होतीं।

आप इस छवि को से डाउनलोड कर सकते हैं पेक्सल्स चकमा देने और जलाने का अभ्यास करना। हमारे पहले और बाद के संस्करण नीचे हैं।

पहले:

बाद में:

चकमा देने और जलाने के वैकल्पिक तरीके

वास्तव में, आपको चकमा देने और जलने के लिए केवल एक परत की आवश्यकता होती है। लेकिन आप जितने चाहें उतने बना सकते हैं, यहां तक ​​​​कि मिडटोन, हाइलाइट्स और शैडो के लिए एक या एक से अधिक लेयर्स बनाने तक। यह इस बात पर निर्भर करता है कि छवि कितनी जटिल है, और आप अपने वर्कफ़्लो को कैसे व्यवस्थित करना चाहते हैं।

अधिक उन्नत फ़ोटोशॉप उपयोगकर्ताओं के लिए, छवि को और बढ़ाने और तराशने के लिए ब्लेंड इफ विकल्प है। तुम भी कर सकते थे ओवरले ब्लेंड मोड का उपयोग करके प्रकाश प्रभाव जोड़ें .

वे भी हैं पोर्ट्रेटप्रो जैसे फोटोशॉप प्लगइन्स जो उन्नत लाइटिंग और रीटचिंग तकनीकों का उपयोग करके पोर्ट्रेट को बदलने का बहुत अच्छा काम करते हैं।

चकमा देने और जलाने की अवधारणा विधि से अधिक महत्वपूर्ण है

हमने क्लासिक टूलसेट का उपयोग करके इस ट्यूटोरियल में चकमा देने और जलाने की मूल बातें सीखी हैं: फोटोशॉप का डार्करूम तकनीक का अपना डिजिटल संस्करण। लेकिन यह महसूस करना महत्वपूर्ण है कि वास्तव में डॉज और बर्न टूल्स का उपयोग किए बिना फोटोशॉप में चकमा देने और जलाने के दर्जनों अन्य तरीके हैं।

यह चकमा देने और जलाने की अवधारणा है जिसे गले लगाना अधिक महत्वपूर्ण है। फिल्मी दिनों में, तस्वीर के कुछ हिस्सों को उज्जवल या गहरा बनाने के लिए कुछ विकल्प थे।

फ़ोटोशॉप के साथ, एक ही चीज़ को पूरा करने के लगभग हमेशा एक से अधिक तरीके होते हैं। इसलिए यदि आप फिल्म और डार्करूम के दिनों के लिए उदासीन महसूस कर रहे हैं, तो लीनियर लाइट ब्लेंड मोड में चकमा देना और जलना आपके संपादन वर्कफ़्लो के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त होगा।

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लेखक के बारे में क्रेग बोहमान(41 लेख प्रकाशित)

क्रेग बोहमैन मुंबई के एक अमेरिकी फोटोग्राफर हैं। वह MakeUseOf.com के लिए फोटोशॉप और फोटो एडिटिंग के बारे में लेख लिखते हैं।

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