अपना अगला गेम विकसित करने के लिए गोडोट इंजन का उपयोग करने के 10 कारण

अपना अगला गेम विकसित करने के लिए गोडोट इंजन का उपयोग करने के 10 कारण

खेल विकास पहले से कहीं अधिक सुलभ है। कई टूल मुफ़्त हैं, और ऑनलाइन ट्यूटोरियल्स का एक विस्फोट गेम निर्माण को कुछ ऐसा बना देता है जो कोई भी कर सकता है।





खेल के विकास में एकता और अवास्तविक इंजन बड़े नाम हैं। वे दोनों उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं, लेकिन वे कहानी का अंत नहीं हैं। गोडोट एक फ्री, ओपन सोर्स गेम डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म है। यहां दस कारण बताए गए हैं कि गोडोट आपके अगले गेम के लिए उपयुक्त हो सकता है





1. गोडोट प्रोग्रामर्स के लिए अच्छा है

लगभग सभी खेल विकास वातावरण कुछ प्रोग्रामिंग ज्ञान पर निर्भर करते हैं, लेकिन कुछ प्रोग्रामिंग पृष्ठभूमि से आने वालों के लिए अधिक अनुकूल होते हैं। गोडोट प्रोग्रामर्स के लिए बनाए गए टूल का एक आदर्श उदाहरण है।





गोडोट एपीआई इंजन के लगभग हर तत्व को उजागर करता है, और ऐसी विशेषताएं ढूंढना दुर्लभ है जो सीधे कोड द्वारा पहुंच योग्य नहीं हैं। गोडोट को अपने शानदार प्रलेखन और कोडिंग के दृष्टिकोण से उपयोग में आसानी के लिए प्रशंसा मिलती है।

2. गोडोट की एक समर्पित भाषा है

गोडोट इंजन एक प्रोग्रामिंग भाषा के साथ आता है जिसे जीडीस्क्रिप्ट कहा जाता है। कुछ के लिए, यह तत्काल टर्नऑफ़ है। अक्सर, इन-हाउस भाषाएं या तो अनावश्यक होती हैं या खराब सोची-समझी होती हैं।



गोडोट टीम द्वारा इन-हाउस परीक्षण के परिणामस्वरूप GDScript आया। इसके लिए एक नई भाषा बनाने के बजाय, GDScript अन्य भाषाओं जैसे पायथन और लुआ के माध्यम से पुनरावृति के माध्यम से आया। इनमें से कोई भी भाषा अपनी इच्छानुसार काम नहीं करती है, इसलिए टीम ने GDScript को पायथन की तरह पठनीय बनाने के लिए बनाया, फिर भी सख्त टाइपिंग, बेहतर संपादक एकीकरण और गति के लिए अधिक सरल अनुकूलन जैसे विकास के लिए आवश्यक तत्वों को बनाए रखा।

कई डेवलपर्स जो गोडोट से शुरू करते हैं, खुद को सुखद आश्चर्यचकित पाते हैं कि भाषा कितनी जल्दी पकड़ लेती है। हालाँकि, यदि कोई नई भाषा सीखना आपकी सूची में नहीं है, तो एक विकल्प है।





3. गोडोट कई भाषाओं का समर्थन करता है

खेल विकास के माहौल को चुनने का मतलब अक्सर प्रोग्रामिंग भाषा चुनना होता है। आप अपनी पसंदीदा भाषा में कितने भी सहज हों, यदि आपके लिए आवश्यक विकास उपकरण समर्थित नहीं हैं, तो आपके पास बहुत कम विकल्प बचे हैं।

गोडोट वर्तमान में सीधे सी ++, सी #, और जीडीस्क्रिप्ट का समर्थन करता है। वे विजुअलस्क्रिप्ट पर भी काम कर रहे हैं, जो अवास्तविक इंजन के ब्लूप्रिंट सिस्टम के समान एक कोड-मुक्त नोड आधारित प्रोग्रामिंग सिस्टम है।





4. गोडोट भाषा बंधन का समर्थन करता है

यदि आधिकारिक रूप से समर्थित भाषाएं अभी भी फिट नहीं होती हैं, तो भी आपके पास विकल्प हैं। GDNative API अन्य भाषाओं को सीधे गोडोट इंजन से जोड़ने की अनुमति देता है। यह आपकी पसंद की भाषा में गोडोट एपीआई तक पहुंच प्रदान करता है।

वर्तमान में, गो, आर, निम, रस्ट और रूबी के लिए प्रायोगिक बाइंडिंग हैं। प्रोग्रामरों के बीच गोडोट की प्रतिष्ठा और अधिक भाषाओं को जोड़ने की मांग को देखते हुए, आप इस सूची के तेजी से बढ़ने की उम्मीद कर सकते हैं!

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5. नोड सिस्टम

अधिकांश गेम इंजन दृश्यों को नियोजित करते हैं, आमतौर पर एक गेम में एक स्तर का प्रतिनिधित्व करने के लिए। इस दृश्य के भीतर वस्तुएँ मौजूद हैं। एकता में ये GameObjects हैं, अवास्तविक इंजन में वे अभिनेता हैं।

गोडोट में, एक दृश्य नोड्स का एक संग्रह है। प्रत्येक नोड एक एकल वस्तु है, और प्रत्येक नोड किसी अन्य से विरासत में मिल सकता है। नोड्स के समूह को एक दृश्य कहा जाता है। दृश्य भी एक दूसरे से विरासत में मिल सकते हैं, जब तक कि उनके पास एक सामान्य रूट नोड हो।

गोडोट की नोड प्रणाली वस्तुओं के साथ काम करने के लिए एक अलग दृष्टिकोण प्रदान करती है, जिसे समझने में कुछ समय लग सकता है (और यहां विस्तार से समझाने के लिए इस लेख के दायरे से बाहर है)। जो लोग इसमें महारत हासिल करते हैं, वे इसे एक सहज और विस्तार योग्य डिज़ाइन टूल के रूप में महत्व देते हैं।

6. गोडोट 2डी और 3डी गेम डेवलपमेंट का समर्थन करता है

गोडोट 2डी और 3डी गेम दोनों के निर्माण का समर्थन करता है। 2D गेम बनाने वाले इंडी डेवलपर गोडोट द्वारा प्रदान किए जाने वाले कार्य-प्रवाह को पसंद करते हैं। छद्म 2डी (दो आयामों में प्रदर्शित एक 3डी दुनिया) के बजाय, गोडोट पिक्सल में व्यक्त वास्तविक 2डी स्पेस में काम करता है। यह 2D गेम निर्माण और अनुकूलन को बेहद सरल करता है।

3डी सपोर्ट नया है और अभी भी अवास्तविक इंजन और यूनिटी से पीछे है। फिर भी, जब तक आप शीर्ष लाइन ग्राफिक्स के साथ एएए गेम नहीं बना रहे हैं, तब तक आप गोडोट का उपयोग करके किसी भी सीमा में नहीं चलेंगे।

गोडोट के पास 2डी और 3डी दोनों के लिए विशेष नोड हैं, कुछ को दोनों में काम करने के लिए डिजाइन किया गया है, और 2.5डी के लिए समर्थन जल्द ही आ रहा है।

7. गोडोट खुला स्रोत है

गोडोट ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर है। संपादक और उससे जुड़े सभी उपकरण एमआईटी लाइसेंस के अंतर्गत आते हैं। गोडोट नि: शुल्क है, और आप इसके साथ बनाई गई हर चीज के मालिक हैं।

गोडोट परियोजना की ओपन सोर्स प्रकृति भी इसे अत्यधिक विस्तार योग्य बनाती है। यदि आप प्लेटफॉर्म के साथ काम करने वाले प्रोग्रामर हैं और कुछ ऐसा पाते हैं जो लागू नहीं किया गया है या आपकी पसंद के अनुसार काम नहीं करता है, तो आप इसे बदल सकते हैं!

गोडोट समुदाय द्वारा विकसित उपकरणों से भरा है, और कई उपयोगकर्ता अपने गेम के विकास के हिस्से के रूप में इंजन में अद्वितीय तत्व जोड़ते हैं।

8. गोडोट की अपनी एक आईडी है

गोडोट में एक अंतर्निहित आईडीई है। हालांकि यह VSCode की लाइव शेयर सुविधा जैसे अन्य IDE के कुछ कूलर कार्यों के साथ नहीं आता है, यह गोडोट के साथ उपयोग के लिए आदर्श है।

बेशक, आप इन-इंजन आईडीई का उपयोग करने के लिए बाध्य नहीं हैं और गोडोट में प्रोग्रामिंग के लिए अपने पसंदीदा आईडीई या टेक्स्ट एडिटर का उपयोग कर सकते हैं।

9. गोडोट लाइटवेट है

मानक गोडोट निष्पादन योग्य 60 एमबी से अधिक है और इसे स्थापना की आवश्यकता नहीं है। बस डाउनलोड करें, अनज़िप करें और जाएं। अपने छोटे फ़ाइल आकार के साथ, इंजन ही कम-संचालित प्रणालियों पर सहज है।

एक दिमाग झुकने वाला लेकिन आश्चर्यजनक तथ्य यह है कि गोडोट इंजन एक गोडोट गेम है। इसका मतलब है कि कोई भी इन-इंजन प्रदर्शन इसके साथ तैयार की गई परियोजनाओं के प्रदर्शन को दर्शाता है।

10. गोडोट क्रॉस प्लेटफॉर्म है

मैक, विंडोज और लिनक्स पर डेवलपर्स के साथ गोडोट वास्तव में क्रॉस-प्लेटफॉर्म है। कई वैकल्पिक उपकरण एक ऑपरेटिंग सिस्टम (OS) को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किए गए हैं और दूसरों को पोर्ट किए जाने पर समस्याओं का सामना करना पड़ता है।

हालांकि यह अज्ञात है कि गोडोट डिज़ाइन द्वारा क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म है, प्रत्येक प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ता एक समान अनुभव की रिपोर्ट करते हैं, और सभी गोडोट गेम कई वातावरणों के लिए निर्मित होते हैं। गोडोट में एक सर्वर बिल्ड भी है, विशेष रूप से मल्टीप्लेयर गेम की मेजबानी के लिए।

कार्यों में एक रास्पबेरी पाई संस्करण भी है, जो कहने की जरूरत नहीं है कि हमें उत्साहित करता है!

गोडोट किसके लिए अच्छा नहीं है?

अब तक आपने गोडोट का उपयोग करने के कई अच्छे कारण देखे होंगे, लेकिन यह किसके लिए नहीं है? ठीक है, गोडोट अगली एएए ब्लॉकबस्टर का निर्माण नहीं करने जा रहा है, लेकिन फिर यह वह नहीं है जो इंजन को लक्षित करता है।

शायद इंडी डेवलपर्स के लिए अधिक महत्वपूर्ण यह तथ्य है कि वर्तमान में कंसोल के लिए गोडोट गेम तैयार करने का कोई सीधा तरीका नहीं है। यह इस तथ्य में निहित है कि कंसोल पर प्रकाशित करने के लिए उपकरण बंद स्रोत हैं और ओपन सोर्स के लिए गोडोट की प्रतिबद्धता के सामने उड़ते हैं।

उस ने कहा, कंसोल पर प्रकाशन की अनुमति देने के लिए विकास में तीसरे पक्ष के उपकरण हैं, और गोडोट के बढ़ते उपयोग को देखते हुए ऐसा लगता है कि कंसोल की संभावनाएं बढ़ती रहेंगी।

गोडोट के साथ गेम बनाने की आजादी

गोडोट स्वतंत्र और खुला स्रोत है, और कुछ लोगों के लिए यह महत्वपूर्ण है। एक ओपन-सोर्स गेम डेवलपमेंट टूल उन लोगों के लिए एक आदर्श जोड़ी है जो परवाह करते हैं ओपन सोर्स गेम्स और सामान्य रूप से सॉफ्टवेयर।

कलह पर समूह कैसे खोजें

गोडोट एक बढ़िया विकल्प है, लेकिन हो सकता है कि यह आपके लिए न हो। सौभाग्य से वहाँ हैं वहाँ कई विकल्प उन लोगों के लिए जो अपना खुद का गेम बनाना चाहते हैं!

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लेखक के बारे में इयान बकले(२१६ लेख प्रकाशित)

इयान बकले बर्लिन, जर्मनी में रहने वाले एक स्वतंत्र पत्रकार, संगीतकार, कलाकार और वीडियो निर्माता हैं। जब वह लिख नहीं रहा होता है या मंच पर नहीं होता है, तो वह पागल वैज्ञानिक बनने की उम्मीद में DIY इलेक्ट्रॉनिक्स या कोड के साथ छेड़छाड़ कर रहा होता है।

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