४०+ सामान्य वीडियो गेमिंग शर्तें, शब्द, और जानने के लिए लिंगो

४०+ सामान्य वीडियो गेमिंग शर्तें, शब्द, और जानने के लिए लिंगो

किसी भी शौक की तरह, गेमिंग की अपनी शर्तें, वाक्यांश और विभिन्न शब्दजाल हैं जो बाहरी लोगों को विदेशी लगेंगे। यदि आपने वीडियो गेम में प्रवेश करने का निर्णय लिया है और लिंगो सीखना चाहते हैं ताकि आप इससे भ्रमित न हों, तो आप सही जगह पर आए हैं।





हम आपको साधारण भाषा में गेमिंग के सामान्य शब्दों के बारे में बताएंगे। जबकि कई गेम और शैलियों का अपना लिंगो होता है (इनमें से कुछ गेमिंग शब्दों के संदर्भ के आधार पर अलग-अलग अर्थ भी हो सकते हैं), ये सामान्य परिभाषाएं आपको आवश्यक गेमिंग शर्तों के साथ गति प्रदान करेंगी।





1. एएए (ट्रिपल-ए)

एएए गेम्स बड़े स्टूडियो द्वारा निर्मित शीर्षक हैं, जैसे कि यूबीसॉफ्ट या ईए। उनके पास आम तौर पर बड़े बजट होते हैं और उनके आसपास बहुत सारी मार्केटिंग होती है। एएए गेम्स 'इंडी' टाइटल के विपरीत हैं, जो छोटे विकास टीमों द्वारा बनाए जाते हैं।





2. जोड़ता है

यह शब्द 'अतिरिक्त दुश्मनों' को संदर्भित करता है जो आम तौर पर बॉस मुठभेड़ों के दौरान दिखाई देते हैं। आपको अक्सर बॉस को जोड़ने और नुकसान पहुंचाने का ध्यान रखते हुए संतुलन बनाना पड़ता है।

3. एएफके

AFK का अर्थ 'कीबोर्ड से दूर' है। इसका मतलब है कि एक खिलाड़ी अस्थायी रूप से अनुपलब्ध है।



4. एओई

एओई, या 'प्रभाव का क्षेत्र', उन हमलों या क्षमताओं को संदर्भित करता है जो एक निश्चित क्षेत्र को प्रभावित करते हैं। यह उन क्षमताओं के विपरीत है जो केवल एक लक्ष्य को मारती हैं। आमतौर पर, आप एक वृत्त या अन्य संकेत देखेंगे जहां क्षमता वर्तमान में प्रभावी है।

5. बोट्स

बॉट, सीपीयू और 'कंप्यूटर' सभी मल्टीप्लेयर गेम में गैर-मानव विरोधियों को संदर्भित करते हैं। कुछ मल्टीप्लेयर टाइटल आपको बॉट्स के खिलाफ स्थानीय मल्टीप्लेयर में अपने आप या दोस्तों के साथ गेम मोड खेलने देते हैं।





वैकल्पिक रूप से, किसी अन्य खिलाड़ी को 'बॉट' कहना अपमान है। आप कह सकते हैं कि जब कोई बहुत खराब खेल रहा हो तो कोई बॉट।

6. शौकीन/नेरफ

एक शौकीन एक बदलाव को संदर्भित करता है जो किसी चरित्र को किसी तरह से अधिक शक्तिशाली बनाता है। इसके विपरीत, एक nerf एक परिवर्तन है जो चरित्र की शक्ति को कम करता है। इन्हें आम तौर पर ऑनलाइन गेम में पात्रों या हथियारों के बीच संतुलन को संदर्भित करने के लिए उपयोग किया जाता है जो लगातार अपडेट प्राप्त करते हैं।





7. बुलेट स्पंज

एक बुलेट स्पंज एक दुश्मन को संदर्भित करता है जो मारने के लिए अत्यधिक मात्रा में नुकसान उठाता है (क्योंकि यह स्पंज की तरह 'नुकसान' चूसता है)। उदाहरण के लिए, एक दुश्मन जिसे आप कुछ शॉट्स के साथ नीचे जाने की उम्मीद करते हैं, जो वास्तव में कई पत्रिकाओं को हराने के लिए समाप्त होता है, एक बुलेट स्पंज है।

8. कैम्पिंग

कैम्पिंग का अर्थ है एक ही स्थान पर बैठना, न कि नक्शे के चारों ओर लगातार घूमना। ऐसा करने वाले लोगों को कैंपर कहा जाता है, और वे इसे अन्य खिलाड़ियों पर ड्रॉप पाने के लिए करते हैं। यह आमतौर पर कॉल ऑफ़ ड्यूटी जैसे ऑनलाइन निशानेबाजों में उपयोग किया जाता है।

9. पनीर / चीजिंग

किसी वीडियो गेम में किसी चीज़ को चीज़ करने का मतलब है कि आप बिना किसी परेशानी के किसी कार्य को पूरा करने के लिए एक सस्ती रणनीति अपनाते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए एक निश्चित शक्तिशाली कॉम्बो को बार-बार दोहरा सकते हैं। आप एक चुनौती के लिए एक आसान समाधान ढूंढकर एकल-खिलाड़ी गेम में कुछ पनीर भी कर सकते हैं।

10. कुलों

कई टीम-आधारित मल्टीप्लेयर गेम में, कबीले खिलाड़ियों के समूह होते हैं जो एक साथ खेलते हैं। कॉल ऑफ़ ड्यूटी जैसे शीर्षक आपको अपने उपयोगकर्ता नाम में एक कबीले टैग जोड़ने और एक कबीले में शामिल होने की अनुमति देते हैं। आमतौर पर, ये अनौपचारिक होते हैं; वे ठीक से संगठित पेशेवर टीम नहीं हैं।

11. कूलडाउन

कई खेलों में, एक बार जब आप किसी क्षमता का उपयोग कर लेते हैं, तो आपको उसे फिर से उपयोग करने से पहले एक निश्चित समय तक प्रतीक्षा करनी पड़ती है। इसे कूलडाउन पीरियड कहा जाता है।

12. क्राफ्टिंग

क्राफ्टिंग से तात्पर्य किसी खेल में एकत्रित सामग्री का उपयोग अन्य उपयोगी वस्तुओं, जैसे हथियार या उपचार औषधि बनाने के लिए करना है।

13. डीएलसी

DLC,डाउनलोड करने योग्य सामग्री के लिए खड़ा है। यह किसी भी अतिरिक्त तत्व को संदर्भित करता है जिसे आप मुख्य गेम से अलग से डाउनलोड कर सकते हैं, जिसमें वर्ण, स्तर, सौंदर्य प्रसाधन और समान शामिल हैं। डीएलसी कभी-कभी, लेकिन हमेशा नहीं, एक अतिरिक्त कीमत पर आता है।

14. डीपीएस

डीपीएस, जो 'प्रति सेकंड नुकसान' के लिए छोटा है, एक माप है कि किसी विशेष हथियार या हमले के आउटपुट को कितना नुकसान होता है। टैंक या हीलर जैसे अन्य वर्गों के विपरीत, 'डीपीएस' पात्रों के एक वर्ग को भी संदर्भित कर सकता है जो मुख्य रूप से नुकसान से निपटने के लिए है।

15. डीआरएम

DRM, जो डिजिटल अधिकार प्रबंधन के लिए खड़ा है, उन उपकरणों को संदर्भित करता है जो खेलों के लिए कॉपीराइट सुरक्षा का प्रबंधन करते हैं। इसमें गेम में एंटी-पायरेसी उपायों से लेकर पीसी पर गेम खेलने के लिए स्टीम के साथ चेक इन करने की आवश्यकता तक सब कुछ शामिल है।

कभी-कभी, डीआरएम उपाय अति उत्साही होते हैं और वैध उपयोगकर्ताओं को प्रभावित कर सकते हैं।

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16. ईस्टर अंडे

ईस्टर अंडे, अपने वास्तविक जीवन के समकक्षों की तरह, खेलों में छिपे हुए संदेश या विशेषताएं हैं। इसमें श्रृंखला में किसी अन्य शीर्षक के लिए एक छोटा सा संकेत, डेवलपर्स द्वारा छिपाया गया एक अजीब संदेश, या इसी तरह शामिल हो सकता है।

17. एफपीएस

एक एफपीएस एक प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम है। यह एक ऐसी शैली को संदर्भित करता है जहां आप अपने चरित्र की आंखों से दुनिया को देखते हैं। निशानेबाज आमतौर पर आपको अपने तैरते हाथों में एक हथियार दिखाते हैं, जैसे कि आप चरित्र हैं।

एफपीएस 'फ्रेम प्रति सेकेंड' का भी उल्लेख कर सकता है, जो कि एक गेम कितनी आसानी से चलता है इसका एक उपाय है। देखो फ्रेम दर और ताज़ा दर के बीच अंतर अधिक जानकारी के लिए।

18. DAYS

GG आम गेमिंग भाषा ऑनलाइन है। यह 'अच्छे खेल' के लिए छोटा है और आमतौर पर खेल भावना दिखाने के लिए मैच के अंत में टाइप या बोला जाता है।

'जीजीईजेड' शब्द के अंत में 'ईज़ी' जोड़ता है, जो दूसरी टीम का यह कहकर मज़ाक उड़ाता है कि यह एक आसान जीत थी।

19. गड़बड़

गेम की कोडिंग में गड़बड़ी या बग एक अनपेक्षित समस्या है। गड़बड़ियां आपके चरित्र को दीवार में फंसा सकती हैं, दुश्मनों को अजीब तरीके से व्यवहार कर सकती हैं, या यहां तक ​​​​कि खेल को पूरी तरह से फ्रीज कर सकती हैं। चेक आउट सबसे अच्छा वीडियो गेम ग्लिट्स उदाहरण के लिए।

20. पीस

ग्राइंडिंग कुछ वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए एक खेल में दोहराए जाने वाले कार्यों को करने का कार्य है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी अपने हथियारों को अपग्रेड करने के लिए स्तर बढ़ाने या सामग्री अर्जित करने के लिए आरपीजी में राक्षसों से बार-बार लड़ सकता है।

21. हिटस्कैन

हिट्सकैन हथियारों को संदर्भित करता है, आमतौर पर प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम में, जो कि फायर किए जाने पर उनका लक्ष्य तुरंत हिट हो जाता है। यह प्रक्षेप्य हथियारों (एक धनुष और तीर की तरह) के विपरीत है, जहां शॉट को अपने लक्ष्य तक जाने में समय लगता है।

22. एचपी

एचपी, जिसका अर्थ है स्वास्थ्य बिंदु या हिट पॉइंट, आपके चरित्र की जीवन शक्ति को मापता है। आमतौर पर, जब आपका एचपी शून्य हो जाता है, तो आपका चरित्र मर जाता है।

23. हुडी

HUD का मतलब हेड-अप डिस्प्ले है। यह गेमप्ले स्क्रीन के सामने ग्राफिकल तत्वों को संदर्भित करता है, जैसे हेल्थ बार, मनी काउंट या मिनिमैप। कुछ खेलों में, HUD तत्व वास्तव में खेल की दुनिया में चरित्र द्वारा देखे जा सकते हैं, जैसे कि एक नक्शा जिसे वे अपने हाथों में रखते हैं। इन्हें 'डायगेटिक' तत्व के रूप में जाना जाता है।

24. कश्मीर/डी

K/D, या किल-टू-डेथ रेश्यो, ऑनलाइन निशानेबाजों में आपके प्रदर्शन का एक सामान्य माप है। यह केवल आपके द्वारा हटाए गए निष्कासन की संख्या को आपके द्वारा समाप्त किए जाने की संख्या से विभाजित करता है।

उदाहरण के लिए, आपके पास छह हत्याओं और एक मौत (6.0) के साथ 10 हत्याओं और पांच मौतों (2.0) के साथ एक उच्च के/डी होगा।

25. लागो

एक सामान्य ऑनलाइन गेमिंग शब्द, लैग आपके इनपुट और गेम में होने वाली कार्रवाई के बीच की देरी है। यह आमतौर पर अत्यधिक पिंग के कारण ऑनलाइन अंतराल को संदर्भित करता है, जहां गेम सर्वर आपके कार्यों का जवाब देने में बहुत अधिक समय लेता है।

एक अन्य प्रकार, इनपुट लैग, तब होता है जब गेम उन बटनों का जवाब नहीं देता है जिन्हें आप जल्दी से दबाते हैं।

26. एमएमओआरपीजी

यह संक्षिप्त नाम व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम के लिए है। यह आरपीजी तत्वों के साथ एक खेल को संदर्भित करता है जहां हजारों खिलाड़ी एक ही खेल की दुनिया में एक साथ मौजूद होते हैं। Warcraft की दुनिया एक बेहतरीन उदाहरण है।

27. मोड

एक मॉड ('संशोधन') किसी भी प्रकार के खिलाड़ी द्वारा खेल में किया गया परिवर्तन है। मोड छोटे बदलावों से लेकर बग को ठीक करने तक, मूल के मूल पर बने पूरी तरह से नए गेम तक हो सकते हैं। कुछ डेवलपर्स मॉड को पसंद नहीं करते हैं, जबकि अन्य उन्हें संजोते हैं और यहां तक ​​​​कि अपने गेम में मॉड ब्राउज़ करने के तरीके भी शामिल करते हैं।

28. एमपी

एमपी, जो मैजिक पॉइंट्स या मैना पॉइंट्स के लिए एक संक्षिप्त शब्द है, वह संसाधन है जिसे आपको कुछ खेलों (अक्सर आरपीजी) में मंत्र और अन्य विशेष क्षमताओं का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जब आप एमपी से बाहर हो जाते हैं, तो आप अब विशेष क्षमताओं का उपयोग नहीं कर सकते।

MP 'मल्टीप्लेयर' का संक्षिप्त रूप भी हो सकता है।

29. नोब

एक नोब (कभी-कभी n00b या newb के रूप में लिखा जाता है) किसी ऐसे व्यक्ति को संदर्भित करता है जो खेल में स्पष्ट रूप से नया है। इसे अपमान के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है (जैसे कि जब कोई बुनियादी गलतियाँ करता है) लेकिन यह जरूरी नहीं कि अपमानजनक हो।

30. एनपीसी

गैर-खिलाड़ी चरित्र (या गैर-बजाने योग्य चरित्र) के लिए खड़े, एनपीसी किसी भी चरित्र को संदर्भित करता है जिसे आप किसी गेम में नियंत्रित नहीं करते हैं। एनपीसी में आमतौर पर पूर्व निर्धारित क्रियाएं और व्यवहार होते हैं।

31. ओपी

ओपी, या 'ओवरपॉवर' का प्रयोग किसी गेम में किसी भी चीज के संदर्भ में किया जाता है जो खिलाड़ी को लगता है कि वह बहुत मजबूत है। यदि कोई एक हथियार है जिसे हर कोई चुनता है क्योंकि यह स्पष्ट रूप से अन्य सभी की तुलना में बेहतर है, तो यह ओपी है।

32. पिंग

पिंग एक माप (मिलीसेकंड में) है कि आपके सिस्टम की जानकारी को गेम के सर्वर तक और वापस जाने में कितना समय लगता है। कम पिंग बेहतर है, क्योंकि उच्च संख्या के परिणामस्वरूप ऑनलाइन गेम में ध्यान देने योग्य अंतराल होगा।

अधिक पढ़ें: पिंग क्या है? क्या जीरो पिंग संभव है?

33. पीवीपी / पीवीई

PvP का मतलब खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी है। यह उन खेलों (या मोड) को संदर्भित करता है जहां मानव खिलाड़ी एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। यह PvE (खिलाड़ी बनाम पर्यावरण) मोड के विपरीत है, जहां आप इसके बजाय कंप्यूटर-नियंत्रित विरोधियों के खिलाफ खेलते हैं।

34. Pwned

Pwned ('ऋणी' और उच्चारण 'poned' के साथ तुकबंदी) 'स्वामित्व' का एक व्युत्पन्न है जिसका उपयोग किसी अन्य खिलाड़ी पर श्रेष्ठता व्यक्त करने के लिए किया जाता है। आप कह सकते हैं कि जिस व्यक्ति को आपने ऑनलाइन मैच में कुचला था, उसे गिरफ़्तार कर लिया गया था।

35. क्यूटीई

यह संक्षिप्त नाम त्वरित समय की घटनाओं के लिए है। ये गेम में सेगमेंट हैं जहां आपको नुकसान या गेम खत्म होने से बचने के लिए अचानक एक बटन या कोई अन्य इनपुट दबाना होता है। अधिकांश गेमर्स इन्हें नापसंद करते हैं क्योंकि उन्हें अधिक कौशल की आवश्यकता नहीं होती है और वे कहीं से भी आ सकते हैं।

36. रेजक्विट

रैगेक्विटिंग से तात्पर्य किसी ऐसे व्यक्ति से है जो किसी खेल में इस हद तक परेशान हो जाता है कि वह तुरंत खेलना बंद कर देता है।

37. RNG

RNG,यादृच्छिक संख्या जनरेटर के लिए खड़ा है। यह उन खेलों के तत्वों को संदर्भित करता है जो हर बार आपके खेलने पर समान नहीं होते हैं। देखना एक गेमिंग में RNG की पूरी व्याख्या इस पर अधिक जानकारी के लिए।

38. आरपीजी

आरपीजी, या रोल-प्लेइंग गेम, एक व्यापक शैली है। आम तौर पर, वे कहानी-समृद्ध गेम होते हैं जिनमें इमर्सिव दुनिया होती है, जहां आपके चरित्र में विभिन्न प्रकार के आंकड़े और आइटम होते हैं जिन्हें आप राक्षसों से जूझने और खोजों को पूरा करने के माध्यम से बढ़ाते हैं।

आरपीजी को परिभाषित करना आश्चर्यजनक रूप से कठिन हो सकता है। हमारा पढ़ें आरपीजी का परिचय एक गेम को आरपीजी बनाने का विचार प्राप्त करने के लिए।

39. सैंडबॉक्स

एक सैंडबॉक्स गेम एक ऐसे शीर्षक को संदर्भित करता है जो बेहद ओपन-एंडेड है और इस प्रकार खिलाड़ी को जो कुछ भी पसंद है उसे करने की अनुमति देता है। माइनक्राफ्ट जैसे शीर्षक आदर्श उदाहरण हैं, हालांकि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी जैसे गेम भी जिनमें खिलाड़ियों की अच्छी मात्रा में स्वतंत्रता होती है, कभी-कभी सैंडबॉक्स भी माने जाते हैं।

40. स्मर्फ

एक ऑनलाइन गेम में 'स्मर्फ' खाता एक कुशल खिलाड़ी को संदर्भित करता है जो निचले क्रम के खिलाड़ियों के खिलाफ खेलने के लिए द्वितीयक खाता बनाता है। Smurfs अपने खाते को वांछित कौशल स्तर पर रखने के लिए रैंकिंग प्रणाली में हेरफेर करते हैं।

41. एक्सपी/एक्सपी

XP अनुभव बिंदुओं के लिए छोटा है, बहुत सारी शैलियों में आपकी प्रगति का एक सामान्य उपाय। जब आप पर्याप्त XP प्राप्त करते हैं, तो आप आम तौर पर अगले स्तर पर आगे बढ़ते हैं, जो नई क्षमताएं, स्टेट बढ़ता है, बेहतर हथियार, या समान लाता है।

अब आप अपने वीडियो गेम लिंगो को जानते हैं

वीडियो गेम जितना विस्तृत क्षेत्र के साथ, सभी गेमिंग शब्दावली को एक सूची में शामिल करना असंभव है। लेकिन अब आपके पास कुछ सबसे सामान्य गेमिंग शब्दों के साथ-साथ कुछ और विशिष्ट शब्दजाल पर भी पकड़ है।

संभावना है, यदि आप किसी विशेष शैली या शीर्षक में शामिल होते हैं, तो आपके लिए चुनने के लिए इसकी अपनी शर्तें होंगी। अपनी पसंद की कोई चीज़ खोजने के लिए तलाशने के लिए ढेरों शैलियाँ हैं।

छवि क्रेडिट: ग्यूसेप कैममिनो / Shutterstock

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लेखक के बारे में बेन स्टेग्नर(१७३५ लेख प्रकाशित)

बेन MakeUseOf में डिप्टी एडिटर और ऑनबोर्डिंग मैनेजर हैं। उन्होंने 2016 में पूर्णकालिक लेखन के लिए अपनी आईटी नौकरी छोड़ दी और फिर कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। वह सात वर्षों से अधिक समय से एक पेशेवर लेखक के रूप में तकनीकी ट्यूटोरियल, वीडियो गेम अनुशंसाएँ और बहुत कुछ कवर कर रहा है।

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