Minecraft में आगे बढ़ें - स्क्रिप्ट और मैक्रोज़ जो आपको जानना चाहिए

Minecraft में आगे बढ़ें - स्क्रिप्ट और मैक्रोज़ जो आपको जानना चाहिए

Minecraft एक शानदार खेल है, न केवल इस स्वतंत्रता के कारण कि आप चीजों को कैसे और कैसे करना चाहते हैं, बल्कि इसलिए भी कि खेल अत्यंत विन्यास योग्य है। अंतर्निहित सेटिंग्स को बदलने और बनावट पैक को बदलने के अलावा, आप ऐसे एक्सटेंशन भी इंस्टॉल कर सकते हैं जो आपके गेमप्ले को और भी अधिक अनुकूलित कर सकते हैं।





सही एक्सटेंशन के साथ, आप Minecraft समर्थन स्क्रिप्ट और मैक्रोज़ भी बना सकते हैं जो किसी बटन को दबाए जाने या किसी ईवेंट के ट्रिगर होने पर स्वचालित रूप से कुछ करते हैं। आश्चर्यजनक रूप से पर्याप्त है, इसे आगे बढ़ने के लिए थोड़े से काम की आवश्यकता होती है।





स्क्रिप्ट फ्रेमवर्क स्थापित करना

मैक्रो और स्क्रिप्ट का उपयोग करने और उन्हें बटन या ईवेंट पर असाइन करने में सक्षम होने के लिए, आपको आवश्यक ढांचे की आवश्यकता होगी। पहली यात्रा यह पन्ना अपने Minecraft के संस्करण के लिए लाइटलोडर का उपयुक्त संस्करण डाउनलोड करने के लिए (आमतौर पर नवीनतम संस्करण जब तक आप Minecraft को भी अपडेट रखते हैं। लाइटलोडर केवल एक ढांचा है जो कुछ मोड को लोड करना आसान बनाता है (देखें ये महान Minecraft mods )





यदि आप Mac का उपयोग करते हैं, तो आप इसका उपयोग कर सकते हैं मैक लाइटलोडर पैचर . अन्यथा, विंडोज उपयोगकर्ताओं को WinRAR या 7-ज़िप की आवश्यकता होगी और लिनक्स उपयोगकर्ताओं को उनके शामिल संग्रह प्रबंधक की आवश्यकता होगी।

विंडोज़ में रन कमांड में %appdata% दर्ज करके या अपने होम फ़ोल्डर को देखते समय लिनक्स में Ctrl+H दबाकर .minecraft फ़ोल्डर खोजें। bin फ़ोल्डर में minecraft.jar फ़ाइल ढूंढें और इसे अपने संग्रह प्रबंधक के साथ खोलें। फिर लाइटलोडर के लिए डाउनलोड की गई .zip खोलें और इसकी सभी सामग्री को minecraft.jar में कॉपी करें। अंत में, अपनी minecraft.jar फ़ाइल से META-INF हटाएं, और फिर इसे बंद करें।



अभी भी .minecraft फ़ोल्डर के अंदर, एक mods फ़ोल्डर बनाएँ। अब, विजिट करें यह पन्ना और Minecraft के अपने संस्करण के लिए सही फ़ाइल डाउनलोड करें। यह एक .litemod फ़ाइल होनी चाहिए न कि .zip फ़ाइल। इस फाइल को आपके द्वारा अभी बनाए गए मॉड फोल्डर में रखें। अब सामान्य रूप से Minecraft लॉन्च करें, और इसे एक संदेश प्रदर्शित करना चाहिए कि नया मैक्रोज़ मॉड स्थापित किया गया था।

लिपियों का उपयोग कैसे करें

मैक्रोज़ मॉड आपको विभिन्न कुंजियों या घटनाओं के लिए स्क्रिप्ट असाइन करने की अनुमति देता है, जो आपको वस्तुतः जो कुछ भी आप चाहते हैं उसे करने की अनुमति देता है। आप Minecraft की सेटिंग में जाकर, और फिर Controls, फिर Macro Settings पर क्लिक करके सब कुछ कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।





यह आपको आपके कीबोर्ड का एक नक्शा दिखाएगा, जहां लाल बटन Minecraft कार्यों के लिए आरक्षित हैं और पीले बटन वे हैं जिनका आप स्क्रिप्ट के लिए उपयोग कर रहे हैं।

शीर्ष पर, एक दायां बटन है जो आपके कीबोर्ड से दृश्य को विभिन्न ईवेंट में बदल सकता है, जो कुछ अनुशंसित स्क्रिप्ट के लिए उपयोगी है।





यह मॉड आपके लिए Minecraft को और अधिक कार्यात्मक बना सकता है, साथ ही कार्यों को स्वचालित रूप से निष्पादित करके आपका बहुत समय और ऊर्जा बचा सकता है। किसी स्क्रिप्ट को कोई कुंजी या ईवेंट असाइन करने के लिए, आप स्क्रिप्ट वाली .txt फ़ाइल को अपने .minecraft फ़ोल्डर में अपने mod/macros फ़ोल्डर में रख सकते हैं, और फिर उस कुंजी या ईवेंट पर क्लिक करें जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं और फिर $ टाइप करें $, बिना कोट्स के लेकिन .txt और .

विश्व सूचना

पहली स्क्रिप्ट जो मैं सुझाऊंगा वह एक साधारण स्क्रिप्ट है जो आपकी स्क्रीन पर बहुत सारी उपयोगी जानकारी को डंप करती है। इसमें आपके खिलाड़ी का नाम, स्वास्थ्य, भूख, विश्व बीज, सर्वर, टिक (समय), मौसम, बनावट पैक और स्थिति शामिल है। हालांकि यह बहुत अधिक शारीरिक कार्य नहीं करता है, यह केवल एक बटन के स्पर्श पर बहुत सारी जानकारी दिखाता है।

निम्न कोड को .minecraft/mods/macros में .txt फ़ाइल में सहेजें:

$${लॉग(&dPlayer जानकारी:);

लॉग (खिलाड़ी का नाम: &f%खिलाड़ी%);

लॉग (स्वास्थ्य: और एफ% स्वास्थ्य% दिल);

लॉग (भूख: और एफ% भूख% भूख सलाखों);

लॉग (स्तर: और एफ% स्तर%);

अगर (% मोड% = 0);

लॉग (गेममोड: और fSurvival);

अन्यथा;

लॉग (गेममोड: और एफ क्रिएटिव);

अगर अंत;

लॉग (बनावट पैक: और एफ% टेक्सचरपैक%);

लॉग (स्थिति: और f% DIMENSION%, X% XPOS% Z% ZPOS%,% YPOS% जमीन के ऊपर ब्लॉक);

लॉग (&dसर्वर सूचना:);

लॉग (सर्वर: और एफ% सर्वर%);

लॉग (विश्व बीज: और एफ% बीज%);

लॉग (समय: और एफ% टिक्स% टिक);

अगर (% बारिश% = 0);

लॉग (मौसम: और fSunny);

अन्यथा;

लॉग (मौसम: और बारिश);

अगर अंत;

} $$

भूख अनुस्मारक

इसके बाद, एक खिलाड़ी के रूप में मैंने देखा है कि जब चीजें तीव्र हो जाती हैं, तो आपकी भूख बार का ट्रैक खोना आसान होता है। यह स्क्रिप्ट आपकी स्क्रीन पर एक संदेश प्रदर्शित करती है जब आपकी भूख बार एक निश्चित स्तर तक पहुंच जाती है, जो आपको याद दिलाती है कि बुरी चीजें होने से पहले खुद को खिलाएं। आपको इस स्क्रिप्ट को ऑनहंगरचेंज इवेंट में असाइन करना होगा ताकि यह जांच सके कि हर बार बदलने पर आपकी भूख बार बहुत कम है या नहीं। अन्यथा, स्क्रिप्ट को एक कुंजी को असाइन करके, आपको हर बार यह जांचने के लिए उस कुंजी को हिट करना होगा कि क्या आपको अपनी कम भूख बार के बारे में चेतावनी देने वाला संदेश मिलता है। यह स्क्रिप्ट के उद्देश्य को हरा देगा।

इस कोड को एक .txt फ़ाइल में पेस्ट करें:

$$ {अगर (% भूख% = 1);

लॉग(&3मेरा पेट खराब हो रहा है... शायद मुझे खाना खाना चाहिए...);

अगर अंत;

} $$

स्वचालित फीडर

अपने कम भूख बार के बारे में सतर्क रहना अच्छा हो सकता है, लेकिन अगर आप भूख बार को पूरी तरह से अनदेखा करने में सक्षम होना चाहते हैं और इसके बारे में सोचने के बिना खुद को खिलाना चाहते हैं, तो आप इस स्वचालित फीडिंग स्क्रिप्ट का उपयोग करना चाह सकते हैं। यह निर्धारित करने के लिए पर्याप्त स्मार्ट है कि आप कितने भूखे हैं, और ऐसे खाद्य पदार्थ का उपयोग करें जो अधिक नहीं होगा - दूसरे शब्दों में, यह उस खाद्य पदार्थ का उपयोग नहीं करेगा जो 7 भूख बिंदुओं को पुनर्स्थापित करता है जब आप केवल 3 गायब होते हैं।

इस कोड को एक .txt फ़ाइल में पेस्ट करें:

अगर (ऑटोएटर);

लॉग ('और 2 [मैक्रो] और fAutoEater बंद हो गया है');

अनसेट (ऑटोएटर);

विराम();

अन्यथा;

लॉग ('और 2 [मैक्रो] और fAutoEater शुरू हो गया है');

सेट (ऑटोएटर);

करना;

अगर (भूख! = 20);

अगर (भूख<13);

उठाओ (364);

अगर (आइटम = ३६४);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = ३६४);

अगर अंत;

उठाओ (320);

अगर (आइटम = 320);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 320);

अगर अंत;

उठाओ(282);

अगर (आइटम = 282)

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = २८२);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<14);

उठाओ (366);

अगर (आइटम = 366);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 366);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<15);

वर्चुअलबॉक्स के लिए विंडोज़ एक्सपी आईएसओ डाउनलोड

उठाओ(२९७);

अगर (आइटम = २९७);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = २९७);

अगर अंत;

उठाओ (350);

अगर (आइटम = 350);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 350);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<16);

उठाओ(322);

अगर (आइटम = 322);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = ३२२);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<17);

उठाओ (360);

अगर (आइटम = 360);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 360);

अगर अंत;

अगर ($$ [ईटरॉ] = 1);

उठाओ (367);

अगर (आइटम = 367);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = ३६७);

अगर अंत;

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अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<18);

अगर ($$ [ईटरॉ] = 1);

उठाओ (319);

अगर (आइटम = ३१९);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = ३१९);

अगर अंत;

उठाओ(363);

अगर (आइटम = 363);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 363);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<19);

अगर ($$ [ईटरॉ] = 1);

उठाओ (365);

अगर (आइटम = 365);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 365);

अगर अंत;

उठाओ (375);

अगर (आइटम = 375);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = ३७५);

अगर अंत;

उठाओ (349);

अगर (ITEM=349);=

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (ITEM=349);

अगर अंत;

अगर अंत;

उठाओ (260);

अगर (आइटम = २६०);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = २६०);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर (भूख<20);

उठाओ(३५७);

अगर (आइटम = 357);

करो (32);

कुंजी (उपयोग);

जबकि (आइटम = 357);

अगर अंत;

अगर अंत;

अगर अंत;

कुंडली;

अगर अंत;

चैट रिकॉर्डर

कुछ मज़ेदार दोस्तों के साथ, आपको चैट के दौरान आसानी से ऐसे क्षण मिलेंगे जो स्मृति के रूप में रखने लायक हैं। Minecraft आपके कंप्यूटर पर चैट रिकॉर्ड नहीं करता है, लेकिन एक साधारण स्क्रिप्ट इसका ख्याल रख सकती है। यह केवल तभी काम करता है जब चैट पर ईवेंट को स्क्रिप्ट असाइन किया जाता है, और चैट लॉग .minecraft/mods/macros/logs/log.txt में पाए जा सकते हैं।

इस कोड को एक .txt में पेस्ट करें। फ़ाइल:

स्ट्रिप (&चैट,%चैट%)

LOGTO('Log.txt',%DATE% %TIME%: %&chat%);

खेल के बीच में बनावट पैक बदलें

यदि आप पहले अपना गेम छोड़े बिना बनावट पैक बदलना चाहते हैं, तो आप एक और स्क्रिप्ट के साथ ऐसा कर सकते हैं। आपको पहले स्क्रिप्ट को वांछित बनावट पैक के नाम पर संपादित करना होगा, और फिर उस स्क्रिप्ट को एक कुंजी पर असाइन करना होगा। इसलिए, यदि आप कई बनावट पैक के बीच स्विच करना चाहते हैं, तो आपको स्क्रिप्ट को डुप्लिकेट करना होगा, प्रत्येक स्क्रिप्ट को वांछित बनावट पैक के लिए बदलना होगा, और प्रत्येक स्क्रिप्ट को एक कुंजी को असाइन करना होगा।

इस कोड को एक .txt फ़ाइल में पेस्ट करें:

$$ {

टेक्सचरपैक (टेक्सचरपैक);

लॉग (&eटेक्सचरपैक को %TEXTUREPACK% में बदलना...);

} $$

निष्कर्ष

बेशक, जब स्क्रिप्ट की बात आती है तो अनंत संभावनाएं होती हैं क्योंकि आप उन्हें अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप स्वयं बना सकते हैं। आप सैद्धांतिक रूप से स्क्रिप्टिंग के माध्यम से संरचनाएं भी बना सकते हैं यदि इसके लिए बहुत सारे समान चरणों की आवश्यकता होती है, जो बहुत समय और ऊर्जा बचाने में मदद कर सकता है। इसलिए यदि आपके पास कुछ समय के लिए छेड़छाड़ करने के लिए है, तो स्क्रिप्ट आपकी काफी मदद कर सकती हैं और आपके समग्र Minecraft अनुभव को बेहतर बना सकती हैं।

अधिक के लिए, जानना सुनिश्चित करें Minecraft में अपना गेम मोड कैसे बदलें .

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लेखक के बारे में डैनी स्टीबेन(४८१ लेख प्रकाशित)

डैनी उत्तरी टेक्सास विश्वविद्यालय में एक वरिष्ठ हैं जो ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर और लिनक्स के सभी पहलुओं का आनंद लेते हैं।

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