वीडियो गेम आउटसेल म्यूजिक एंड मूवीज, तो एवी स्टोर्स ने उन्हें क्यों नहीं अपनाया?

वीडियो गेम आउटसेल म्यूजिक एंड मूवीज, तो एवी स्टोर्स ने उन्हें क्यों नहीं अपनाया?
28 शेयर

पिछले हफ्ते, मुझे एक ईमेल मिला Fortnite मेरे बच्चे के स्कूल से। जाहिर तौर पर खेल हिंसा, सोशल मीडिया नेटवर्किंग और बहुत कुछ के लिए छोटों के लिए किसी भी नियम को तोड़ता है। मेरा बच्चा बहुत छोटा है, इसलिए मैं उनकी चिंताओं को समझता हूं। ईमेल ने मुझे उस खेल और अन्य लोगों में कुछ शोध करने के लिए प्रेरित किया, और मैं गेमिंग उद्योग कितना बड़ा हो गया था, बस मुझे उड़ा दिया गया।





1980 के दशक में, संगीत उद्योग ने हॉलीवुड फीचर फिल्मों की तुलना में अधिक शीर्ष-लाइन राजस्व अर्जित किया। 1990 के दशक में इंडी फिल्मों के उदय और संगीत उद्योग के बैंकर-शैली के व्यवसाय मॉडल की असफलता के साथ, हॉलीवुड ने मनोरंजन खाद्य श्रृंखला में शीर्ष स्थान पर कब्जा कर लिया। आज, कोई सवाल नहीं है कि मनोरंजन पहाड़ी का राजा कौन है: वीडियो गेम। गेमिंग उद्योग आसानी से 2018 में हॉलीवुड फिल्मों और संगीत उद्योग दोनों को पीछे छोड़ रहा है, और सबसे स्पष्ट उदाहरणों में से एक Fortnite है - जो एक 'मुफ्त' वीडियो गेम है जो कथित तौर पर हंगर गेम्स और सर्वाइवर का मिश्रण है जो ऑनलाइन खेला जा सकता है विभिन्न प्लेटफार्मों के माध्यम से। जबकि खेल ही स्वतंत्र है, यदि आप अपनी यात्रा को और अधिक मजेदार / आसान / जो भी बनाना चाहते हैं, उसके लिए आपको उपहार देना होगा। मूल रूप से, आप डांस मूव्स, टूल्स और बहुत कुछ खरीद सकते हैं। जितना अधिक आप खर्च करते हैं, उतना आसान है कि 10 सप्ताह के मौसम के दौरान उच्च स्तर की रैंकिंग हो। पिछले महीने Fortnite ने किया था बिक्री में $ 126,000,000 की सूचना दी । उन प्रकार की संख्याओं को हर हॉलीवुड कार्यकारी को आश्चर्यचकित करना चाहिए कि वे ए-लिस्ट के फिल्म सितारों को $ 20,000,000 का अग्रिम भुगतान क्यों करते हैं - मेरा मतलब है, हम एक ऐसे गेम के बारे में बात कर रहे हैं, जो एनिमेटेड चरित्रों से भरा हुआ है, जो बच्चों को लॉर्ड ऑफ द फ्लाई एंड गेम के लिए नियंत्रित करते हैं। । यह लाभप्रदता का एक स्तर है जो इस शहर में किसी ने कभी सपना नहीं देखा है।





ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी। जेपीजी





और उदाहरण चाहिए? ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी ने 90,000,000 से अधिक प्रतियां बेची हैं और किसी भी सीडी, डीवीडी, बीडी या अल्ट्रा एचडी बीडी की तुलना में कहीं अधिक पैसा खर्च किया है - इसे बनाएं 2017 में यू.एस. में सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम । Minecraft ने कुल 144,000,000 प्रतियां बेची हैं। 1980 के दशक से आयु-पुराने टेट्रिस ने 170,000,000 से अधिक प्रतियां बेची हैं। कहने की जरूरत नहीं है, वीडियो गेम जनता से बात करते हैं और एक नए, युवा जनसांख्यिकीय की जेब से कठिन अर्जित डॉलर को खींचने की क्षमता रखते हैं, जो कि हमने पहले कभी नहीं देखा है।

टेबलटॉप सिम्युलेटर में कस्टम कार्ड कैसे बनाएं

यह मुझे मेरे सवाल में लाता है: एवी डीलरों ने गेमिंग उद्योग को कितनी विशेषता दी है? मैंने शून्य यूएचडी ब्लू-रे डेमो को देखा हाल ही में AXPONA शो । वास्तव में, मैंने केवल दो बूथों में वीडियो देखा: सोनी और एचएसयू रिसर्च। कार्रवाई में निश्चित रूप से कोई गेमिंग कंसोल नहीं थे, फिर भी मैंने कई 70-वर्षीय बच्चों को विनाइल का इलाज करते देखा जैसे यह ऑडियो निर्वाण का एकमात्र मार्ग है। जब प्रारूप के गणितीय नकारात्मक पक्ष (65 डीबी की एक अधिकतम गतिशील सीमा, एक खांचे में स्टाइलस के कंपन से उच्च विकृति, और बिक्री को कम करने) के साथ सामना किया जाता है, तो ये सच्चे विश्वासियों और उन्हें पूरा करने वाले अधिकारी आपके कानों को ढंकते हैं और मना कर देते हैं श्रवण करना। अगर वे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी में ट्रक से चलते हैं, तो उन्हें लाभ और बिक्री की मात्रा का पता नहीं होगा, या फोर्टनाइट के नवीनतम एपिसोड में उनके गधे को लात मारी थी।



प्लेस्टेशन 4 प्रो.जेपीजीयदि आप एक ईंट-और-मोर्टार एवी डीलर हैं, तो क्या मैं आपको कुछ मुफ्त सलाह दे सकता हूं? में प्लग करें प्लेस्टेशन 4 प्रो या एक्सबॉक्स वन एक्स गेमिंग कंसोल - न केवल यह दिखाने के लिए कि यूएचडी सामग्री क्या दिख सकती है, बल्कि उन बच्चों को आकर्षित करने के लिए जो आपकी अगली पीढ़ी के ग्राहकों का प्रतिनिधित्व करते हैं। क्योंकि अगर आपको लगता है कि आप मेरे माता-पिता की पीढ़ी को 10,000 डॉलर, $ 20,000 ट्यूब एम्प्स, और $ 30,000 बोलने वालों को बेच सकते हैं, तो आपको असफल होना तय है। वहां बड़ी रकम खर्च की जा रही है। वेस्ट लॉस एंजिल्स में मेरे घर के पास, गेमिंग स्टूडियो हॉलीवुड जैसे परिसर खोल रहे हैं जो अगले गर्म शीर्षक और अवधारणा को खोजने के लिए समर्पित हैं। 77 इंच के OLED UHD टीवी पर इस लाल-गर्म सामग्री को क्यों नहीं दिखाया गया? गेम प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग यह दिखाने के लिए क्यों नहीं किया जाता है कि ऑब्जेक्ट-आधारित सराउंड साउंड गेमर्स को उनके मनोरंजन डॉलर के योग्य अनुभव दे सकता है?

सर्वश्रेष्ठ खरीदें गेमिंग सिस्टम और सॉफ़्टवेयर बेचता है, लेकिन यह सार्थक डेमो की पेशकश नहीं करता है जो यह दर्शाता है कि आप गेमिंग और उच्च-प्रदर्शन एवी को कैसे मर्ज कर सकते हैं। मैगनोलिया इससे भी पीछे है। ईंट-और-मोर्टार स्टोरों को उच्च-रिज़ॉल्यूशन ऑडियो, यूएचडी वीडियो, और सभी संबंधित अच्छाइयों को दर्शकों को बेचने का मौका नहीं देना चाहिए, जिनके पास बिना सवाल के साबित हो कि वे संगीत और सभी की तुलना में अधिक पैसा खर्च कर सकते हैं संयुक्त फिल्म उत्साही?





अतिरिक्त संसाधन
Xbox One X गेमिंग कंसोल की समीक्षा की गई HomeTheaterReview.com पर।
Dropmix से संगीत उद्योग क्या सीख सकता है? HomeTheaterReview.com पर।
Apple TV 4K स्ट्रीमिंग मीडिया प्लेयर की समीक्षा की गई HomeTheaterReview.com पर।

3डी ऑब्जेक्ट फोल्डर को कैसे हटाएं