वीडियो एडिटिंग में कीफ्रेम क्या हैं?

वीडियो एडिटिंग में कीफ्रेम क्या हैं?

यदि आप वीडियो संपादन की दुनिया में नए हैं, तो आप शायद मुख्य-फ़्रेम का उल्लेख पा चुके होंगे और सोच रहे होंगे कि वे क्या हैं। प्रत्येक व्यापक वीडियो संपादन सॉफ़्टवेयर या ऐप में कीफ़्रेम होते हैं। यह किसी भी संपादन के लिए एक आवश्यक, सार्वभौमिक उपकरण है जिसमें आंदोलन, एनीमेशन या संक्रमण शामिल हैं।





इस लेख में, हम एक व्यापक अवलोकन देने जा रहे हैं कि कीफ्रेम क्या हैं और एक दूसरे से उनके संबंध क्या हैं। एक बार जब आप समझ जाते हैं कि कीफ़्रेम कैसे काम करते हैं और उन्हें अपने संपादक में कैसे हेरफेर किया जाए, तो आपके पास गति संपादन के लिए बहुत अधिक विकल्प होंगे।





कीफ्रेम क्या हैं?

कीफ़्रेम मार्कर (या एंकर पॉइंट) होते हैं जो संपादन प्रोग्राम को यह बताते हैं कि एनीमेशन कब शुरू और समाप्त होता है। डिजिटल संपादन से पहले, प्रत्येक मुख्य-फ़्रेम को हाथ से खींचा जाना था। अब, प्रोग्राम दो या दो से अधिक कीफ़्रेम बिंदुओं के बीच संक्रमण को भर देगा। एनिमेशन में कई तरह के प्रभाव शामिल हो सकते हैं, जैसे:





  • ज़ूम इन और आउट।
  • फुटेज घुमा रहा है।
  • पैनिंग बाएँ, दाएँ, ऊपर, नीचे, या तिरछे।
  • क्लिप की स्थिति बदलना।
  • 2D या 3D ऑब्जेक्ट ले जाना।
  • अस्पष्टता बदल रहा है।
  • फिल्टर की तीव्रता को बदलना।
  • वेग मान बदलना।

आमतौर पर, दो या दो से अधिक कीफ़्रेम एक क्लिप टाइमलाइन पर रखे जाते हैं—और संपादक एनीमेशन संपादन करेगा प्रत्येक बिंदु पर। यह पहले और बाद के कीफ़्रेम के बीच क्लिप की स्थिति में परिवर्तन पैदा करता है।

उदाहरण के लिए, यदि आप एक क्लिप पर ज़ूम इन करना चाहते हैं, तो अगले में एक प्रवाह बनाने के लिए, आप एक कीफ़्रेम रखेंगे जहाँ आप चाहते हैं कि ज़ूम शुरू हो, और दूसरा क्लिप के अंत में। दूसरे कीफ़्रेम पर, आप ज़ूम बढ़ाएँगे। प्लेबैक के दौरान, आप इसे कीफ़्रेम के बीच रीयल-टाइम में ज़ूम इन करते हुए देखेंगे।



अधिकांश प्रोग्राम कीफ़्रेम के बीच स्वतः-संक्रमण की पेशकश करते हैं, लेकिन एक संपादक संक्रमण के प्रकार को भी अनुकूलित कर सकता है, यह निर्धारित करते हुए कि क्लिप एक कीफ़्रेम से दूसरे में कैसे व्यवहार करता है। इसके बारे में कीफ़्रेम प्रक्षेप में अधिक जानने के लिए पढ़ते रहें।

चूंकि कीफ़्रेम विज़ुअल मार्करों और ग्राफ़ के साथ उनके ट्रांज़िशन के साथ प्रदर्शित होते हैं, वे प्रत्येक प्रोग्राम में अलग 'दिखेंगे', लेकिन उनके कार्य सभी प्लेटफ़ॉर्म पर समान रहते हैं।





कीफ़्रेम अंतराल क्या है?

कीफ़्रेम अंतराल, या कीफ़्रेम दूरी, दो मुख्य-फ़्रेम के बीच की अवधि है। यह पूरी क्लिप जितनी लंबी हो सकती है, या एक सेकंड के अंश जितनी छोटी हो सकती है।

कीफ़्रेम अंतराल संक्रमण के स्वरूप को प्रभावित कर सकता है। उदाहरण के लिए, दो सेकंड की तरह लंबे अंतराल में ज़ूम इन करने के परिणामस्वरूप धीमा, घसीटा गया संक्रमण हो सकता है। इस बीच, 0.2-सेकंड के अंतराल पर ज़ूम प्रभाव तेज़ होगा और चिकना दिखेगा।





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आमतौर पर, एक छोटे कीफ़्रेम अंतराल का मतलब है कि क्लिप का वह हिस्सा संकुचित हो जाएगा, हालांकि, यह आवश्यक रूप से गुणवत्ता को नहीं बदलता है (आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रोग्राम और आपकी सेटिंग्स के आधार पर)। हालाँकि, एक लंबा कीफ़्रेम अंतराल गुणवत्ता को कम कर सकता है क्योंकि एनीमेशन का संक्रमण क्लिप के एक बड़े हिस्से को प्रभावित करता है, खासकर अगर मोशन ब्लर सक्षम है।

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वीडियो एडिटिंग में कीफ्रेम इंटरपोलेशन

कीफ़्रेम इंटरपोलेशन आपके संक्रमण के एक कीफ़्रेम से दूसरे में जाने के तरीके का वर्णन करता है। कीफ़्रेम केवल ऐसे उपकरण हैं जो यह निर्धारित करते हैं कि क्लिप अनुभाग पर संक्रमण कहाँ होता है, लेकिन कीफ़्रेम के बीच संक्रमण महत्वपूर्ण है क्योंकि यह आंदोलन के प्रकार का निर्धारण कैसे करता है।

यह वह जगह है जहाँ रेखांकन आते हैं, वे कीफ़्रेम प्रक्षेप के दृश्य प्रदर्शन हैं। तीन अलग-अलग प्रकार के कीफ़्रेम इंटरपोलेशन हैं, और सबसे व्यापक वीडियो संपादन प्रोग्राम उन सभी की पेशकश करते हैं। आइए एक नजर डालते हैं कि वे क्या हैं।

रेखिक आंतरिक

रैखिक प्रक्षेप एक स्थिर और सम गति है। इसका मतलब है कि आपकी क्लिप की स्थिति पहले कीफ़्रेम से दूसरी तक एक निश्चित गति से आगे बढ़ेगी।

उदाहरण के लिए, यदि आप एक क्लिप की शुरुआत में एक कीफ़्रेम सेट करते हैं, और दूसरा अंत में 50% के मान पर ज़ूम-इन प्रभाव के साथ, फ़ुटेज क्लिप की शुरुआत से ज़ूम इन करना शुरू कर देगा और समान वेग बनाए रखेगा जब तक यह अंतिम कीफ़्रेम तक नहीं पहुँच जाता जहाँ इसे ५०% तक ज़ूम इन किया जाता है।

इंटरपोलेशन पकड़ो

होल्ड इंटरपोलेशन एक कीफ़्रेम पर प्रभाव का मान रखता है और फिर अचानक अगले कीफ़्रेम के मान में बदल जाता है। इसका ग्राफ एक वर्गाकार तरंग की तरह दिखेगा (यह देखते हुए कि क्लिप पर दो से अधिक कीफ्रेम हैं), और फुटेज के दृश्य परिणाम स्ट्रोब की तरह होंगे।

एडोब आफ्टर इफेक्ट्स में क्लिप के स्केल वैल्यू पर होल्ड इंटरपोलेशन का एक उदाहरण नीचे दिया गया है। प्लेबैक में, ऐसा लगेगा कि फ़ुटेज अचानक बड़ा-छोटा-बड़ा हो गया है क्योंकि ज़ूम-इफ़ेक्ट मान आयोजित किए जाते हैं और एक से दूसरे में कूदते हैं।

हालांकि वेग ग्राफ में किसी भी प्रकार का इंटरपोलेशन हो सकता है, वांछित प्रभाव प्राप्त करने के लिए इंटरपोलेशन पकड़ना एक बहुत ही सामान्य तरीका है। नीचे वीडियो स्टार वीडियो संपादन ऐप पर एक वेग ग्राफ का एक उदाहरण है। प्लेबैक में, फ़ुटेज तेज़-धीमी-तेज़-धीमी गति से चलेगा।

बेज़ियर (ईज़ी) इंटरपोलेशन

बेज़ियर इंटरपोलेशन रैखिक और होल्ड इंटरपोलेशन को जोड़ती है, और पूरी तरह से अनुकूलन योग्य है, इसलिए आप कीफ़्रेम के बीच आंदोलन के प्रकार को मैन्युअल रूप से समायोजित कर सकते हैं।

नीचे आफ्टर इफेक्ट्स पर बेजियर इंटरपोलेशन का एक सुंदर मानक ग्राफ है। इस क्लिप की गति धीरे-धीरे ज़ूम इन करना शुरू कर देगी, और जैसे-जैसे यह अगले कीफ़्रेम के मान तक पहुँचेगी, तेज़ी से बढ़ती जाएगी। यह रैखिक और धारण प्रभावों के रोबोटिक आंदोलन की तुलना में एक आसान, अधिक प्राकृतिक प्रभाव पैदा करता है।

वीडियो स्टार पर नीचे दिए गए कीफ़्रेम ग्राफ़ पर एक नज़र डालें। आप जहाँ चाहें वहाँ एक कीफ़्रेम लगा सकते हैं, और ग्राफ़ लाइनें आपके स्थान का अनुसरण करेंगी। इस उदाहरण में, हमने आकार (स्केल) को समायोजित किया है, इसलिए प्लेबैक के दौरान, यह एक सहज ज़ूम-इन-आउट-इन प्रभाव में परिणत होगा। यह होल्ड इंटरपोलेशन की तरह उछल-कूद नहीं करेगा, क्योंकि ग्राफ लाइनें घुमावदार हैं।

बेज़ियर इंटरपोलेशन ग्राफ़ में कुछ भी जाता है, और इसलिए कई वीडियो संपादन प्रोग्राम प्रीसेट प्रदान करते हैं, (मुफ्त में या अलग से खरीदने के लिए), या आपको भविष्य में फिर से उपयोग करने के लिए एक कोड के रूप में कीफ़्रेम सेटिंग्स को निर्यात करने की अनुमति देते हैं। यदि आप ग्राफ़ संपादन के लिए नए हैं, तो प्रीसेट और कोड कीफ़्रेम को स्वयं रखे बिना आपको वह ग्राफ़ प्राप्त करने में मदद कर सकते हैं जिसे आप ढूंढ रहे हैं।

कीफ्रेम वीडियो संपादन के लिए एक बहुत ही उपयोगी उपकरण हैं

कीफ्रेम किसी भी वीडियो संपादन के लिए एक आवश्यक उपकरण है जिसमें आंदोलन शामिल है और यह प्रत्येक फ्रेम को मैन्युअल रूप से संपादित करने की आवश्यकता को हटा देता है। कीफ्रेम के साथ, आप एनिमेशन को ठीक उसी तरह से हेरफेर कर सकते हैं जैसे आप चाहते हैं, और इसलिए बदलाव संपादन में उनका अपना प्रभाव बन जाता है।

कीफ़्रेम के साथ संभावनाएं अनंत हैं, तो क्यों न कुछ शॉट्स शूट करें और उन्हें आज़माने के लिए अपने वीडियो संपादन सॉफ़्टवेयर को लोड करें?

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लेखक के बारे में नोलन जोंकर(47 लेख प्रकाशित)

नोलन 2019 से एक पेशेवर कंटेंट राइटर हैं। वे आईफोन, सोशल मीडिया और डिजिटल एडिटिंग से जुड़ी सभी चीजों का आनंद लेते हैं। काम के बाहर, आप उन्हें वीडियो गेम खेलते हुए या अपने वीडियो संपादन कौशल को सुधारने की कोशिश करते हुए पाएंगे।

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