क्यों मैं हाई फ्रेम रेट फिल्म्स का प्रशंसक नहीं हूं

क्यों मैं हाई फ्रेम रेट फिल्म्स का प्रशंसक नहीं हूं

बिली-लिन -225x278.jpgइस पिछले सप्ताह, ट्विटर और फेसबुक पर बहुत अधिक समय बर्बाद करते हुए, मैंने दो अलग-अलग सहयोगियों के पोस्ट देखे, जो अल्ट्रा बिली ब्लू-रे डिस्क के अल्ट्रा ब्लू ब्लू-रे डिस्क पर भव्य वीडियो की प्रशंसा करते हुए अल्ट्रा एचडी ब्लू-रे डिस्क की समीक्षा करते हैं। वे दोनों एक ही समग्र निष्कर्ष पर आए: हालांकि फिल्म ही अच्छी है, अच्छे से कम, उत्साही लोगों को संदर्भ-गुणवत्ता वाले एचडीआर वीडियो के लिए एक प्रति लेनी चाहिए।





मैंने भी, इस डिस्क की समीक्षा प्रति प्राप्त की, लेकिन अभी तक इसे देखा नहीं था। ये बड़बड़ाहट की समीक्षा भी बहुत लुभावना थी, क्योंकि मैं सोनी के प्रमुख एचडीआर-सक्षम एक्सबीआर -65 जेड 9 डी यूएचडी टीवी की समीक्षा करने के बीच में था, यह एक संभावित नए डेमो डिस्क के ऑडिशन के लिए एकदम सही समय की तरह लग रहा था।





वास्तव में, यह फिल्म आपके द्वारा देखी गई किसी भी चीज़ के विपरीत है। यह नए अल्ट्रा एचडी ब्लू-रे प्रारूप का पूरा फायदा उठाता है, जिसमें अद्भुत एचडीआर और बढ़ाया रंग और थोड़ी गहराई है। विस्तार का स्तर असाधारण है, और सोनी फ्लैगशिप टीवी ने उन सभी तत्वों के साथ एक असाधारण काम किया है। यह सब कहा जा रहा है, मैं अभी भी लगभग पांच मिनट के बाद इसे बंद करना चाहता था।





क्यों? खैर, संवाद और अभिनय का इससे कुछ लेना-देना जरूर था, लेकिन ज्यादातर यह फिल्म की फ्रेम दर थी।

फिल्म एंग ली द्वारा निर्देशित की गई थी, और हम सभी जानते हैं कि वह नेत्रहीन अद्वितीय व्यवहार का उत्पादन करने के लिए कितना प्यार करता है। यहां तक ​​कि अगर आप 3 डी से नफरत करते हैं, तो लाइफ ऑफ पाई 3 डी ब्लू-रे डिस्क mesmerizing है और मेरे संदर्भ डिस्क में से एक है। ली ने बिली लिन की लॉन्ग हैल्टाइम वॉक को 4K स्टीरियोस्कोपिक 3 डी में 120 फ्रेम प्रति सेकंड पर फिल्माया। जैसा कि जॉन स्कियाका में बताया गया है आवासीय प्रणालियों के लिए उनकी समीक्षा , यह एक फिल्म में इस्तेमाल की जाने वाली उच्चतम प्रसिद्धि दर है, और दुनिया के केवल छह थिएटरों में वास्तव में इसे खेलने के लिए उपकरण थे।



विंडोज़ 10 डिस्क 100% पर

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, अल्ट्रा एचडी ब्लू-रे 3 डी का समर्थन नहीं करता है, इसलिए यूएचडी डिस्क को 2 डी में 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर प्रस्तुत किया गया है। यह अधिकांश फिल्मों की सामान्य 24fps दर से बहुत अधिक है ... और पीटर जैक्सन ने द हॉबिट के लिए उपयोग किए जाने वाले 48fps से अधिक है। मैंने थियेटरों में कभी हॉब नहीं देखा, लेकिन मुझे पता है कि उच्च फ्रेम दर पर प्रतिक्रियाएं मिश्रित थीं। कुछ लोगों ने इसे पसंद किया तो कुछ ने इसे काफी ऑफ-पुट पाया। मुझे संदेह है कि मैं बाद की श्रेणी में आ गया हूँ।

यदि आपने उच्च फ्रेम दर पर फिल्म की शूटिंग नहीं देखी है, तो गति की गुणवत्ता में स्पष्ट अंतर है। यह बहुत चिकना और अधिक तरल पदार्थ है, कम तड़का हुआ या 'न्यायपूर्ण' - जो कैमरा पैन में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है। यदि आप एक 120Hz (या अधिक) टीवी के मालिक हैं, तो यह वही प्रभाव है जो आपको 'मोशन इंटरपोलेशन' या 'मोशन एस्टीमेशन / मोशन मुआवजा (एमईएमसी)' मोड पर स्विच करने पर मिलता है, जो कि ब्रांड न्यू बनाकर मोशन ब्लर और फिल्म जज को कम करने के लिए बनाया गया है। फ्रेम। कम से कम बिली लिन का लॉन्ग हैलटाइम वॉक अधिक फ्रेम के साथ शुरू होता है, इसलिए आपको संभावित कलाकृतियां नहीं मिलती हैं जो एमईएमसी के माध्यम से नए फ्रेम बनाने से आती हैं, लेकिन गति की शैली समान है।





दो साल पहले, मैंने एक कहानी में MEMC प्रक्रिया पर चर्चा की साबुन ओपेरा प्रभाव क्या है (और इसे कैसे दूर करें) । मैंने इसे तब कहा था, और अब मैं यह कहूंगा: मैं 24fps फिल्म के रूप में पूरी तरह से संतुष्ट हूं, थिएटर और टीवी पर। मुझे यकीन है कि मेरी प्राथमिकता कंडीशनिंग का एक उत्पाद है, लेकिन मुझे बहुत ही कृत्रिम, विचलित करने वाले और बड़े पर्दे पर भी उदासीन दिखने के लिए MEMC की चिकनी गति मिलती है। और मुझे उसी तरह महसूस हुआ जैसे बिली लिन का लॉन्ग हैलटाइम वॉक अपने 60fps रेट के साथ।

सोप ओपेरा इफ़ेक्ट कहानी ने काफी दिलचस्प चर्चा उत्पन्न की। टिप्पणियों का उपयोग करें, और आप देखेंगे कि यह एक ध्रुवीकरण विषय है। लोगों को लगता है कि वे इसे प्यार करते हैं या नफरत करते हैं, और दोनों तरफ वैध बिंदु बनाए गए हैं। जो लोग इसे पसंद करते हैं उन्हें लगता है कि यह अधिक स्वच्छ और यथार्थवादी है, और उनमें से बहुतों ने एक मॉडल के रूप में गेमिंग की ओर इशारा किया। एक टिप्पणीकार ने लिखा, 'पीसी गेमर उच्चतम संभव फ्रेम दर पाने के लिए जीपीयू अपग्रेड पर पैसा खर्च करते हैं। हमें चिकने खेल पसंद हैं। 24fps हमारे लिए एक स्लाइड शो की तरह दिखता है। ' बेशक डेट्रेक्टर्स ने तुरंत बताया कि फिल्म और गेमिंग दो अलग-अलग देखने के अनुभव हैं। कृत्रिम, कार्टून, और नकली जैसे शब्द चारों ओर उछाले गए। एक टिप्पणीकार ने उपरोक्त गेमिंग टिप्पणियों के साथ प्रतिक्रिया व्यक्त की, 'जबकि मैं गेमिंग के जानबूझकर नकली और स्टाइल की दुनिया के लिए इसके आवेदन को देख सकता हूं, अगर प्रगति का मतलब सुंदर, विचारशील सिनेमैटोग्राफी के साथ फिल्म लेना और इसे शूट करने के बाद सस्ता और लजीज दिखना है। 2008 से कुछ बच्चे के फ्लिप कैमरा के साथ पार्किंग में, तो मैं इस 'प्रगति' को छोड़ दूंगा।





यह प्रतिक्रिया मेरे लिए सच है। (रिकॉर्ड के लिए, मैं गेमर नहीं हूं।) जैसा कि मैंने बिली लिन के लॉन्ग हैलटाइम वॉक के माध्यम से अपना रास्ता बनाया, यह वास्तव में ऐसा महसूस हुआ कि मैं एक शौकिया होम मूवी या स्टूडेंट फिल्म को हैंडहेल्ड वीडियो कैमरा से देख रहा था। फिर से, इस विशेष मामले में, शौकिया अभिनय और संवाद, साथ ही अजीब दिशा - शायद 3 डी प्रभाव का उच्चारण करने के लिए जो हमें यूएचडी डिस्क में देखने को नहीं मिलता है - केवल समस्या को बढ़ा दिया। शायद अगर फिल्म बेहतर होती, तो मैं इसके पीछे की तकनीक के बारे में सोचने में कम समय लगाता।

हालांकि प्रस्ताव से परे, हालांकि, सब कुछ बस एक कृत्रिम गुण था। डिस्क केस के स्टीकर में लिखा है, 'मोस्ट हाइपर-रियल लाइफलाइक पिक्चर एवर।' खैर, यह कौन है: हाइपर-रियल या जीवनरक्षक? यदि एंग ली एक अति-वास्तविक वीडियो-गेम गुणवत्ता के लिए जा रहा था, तो वह सफल रहा। अगर वह जीवन भर के लिए जा रहा था, तो मुझे लगता है कि वह असफल हो गया, भले ही मैं बहुत अधिक संकेत या स्पष्ट क्यों नहीं कर सकता।

आईएमईआई नंबर आईफोन कैसे खोजें

शायद यह समस्या अपने आप ही उच्चतर फ्रेम दर से अधिक गहरी हो जाती है। मुझे यह दिलचस्प लगा द गार्डियन की 2013 की कहानी पीटर जैक्सन ने द हॉबिट की दूसरी किस्त के साथ अलग-अलग तरीके से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रियाओं को संबोधित करने के बारे में बात की, जो लोगों को 48fps मूल के लिए थी ... और इसमें से किसी को भी फ्रेम दर के साथ नहीं करना था। कहानी के अनुसार, जैक्सन 'इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि सिनेमाघरों में दर्शकों की तुलना में फिल्म की छवि तेज थी। 'तो मैंने जो किया वह उल्टा है।' 'जब मैंने इस साल कलर टाइमिंग की, कलर ग्रेडिंग की, तो मैंने काफी समय ऐसे तरीकों के साथ प्रयोग किया, जिससे हम छवि को नरम बना सकें और इसे थोड़ा और फिल्मी बना सकें। जरूरी नहीं कि 35 मिमी से अधिक फिल्म पसंद है, लेकिन सिर्फ एचडी गुणवत्ता को इससे दूर ले जाना है, जो मुझे लगता है कि मैंने यथोचित रूप से सफलतापूर्वक किया। फिल्म की गति और चित्र की झलक [अब] लगभग, तरह तरह की, दो अलग-अलग चीजें हैं। '

एसडी से एचडी में संक्रमण की तरह, जहां मेकअप और प्रकाश व्यवस्था और अन्य तत्वों की चीजों को नए रूप के अनुरूप विकसित करना था, एक उच्च फ्रेम दर को अपनाने के लिए निर्देशकों को विस्तार, रंग और शूटिंग के पूर्ण पैकेज को समायोजित करने पर विचार करना होगा। इस नए युग में दर्शकों को बदलने के लिए शैली।

दूसरी तरफ से...
इस फिल्म के 4K / 60p फ्रेम दर के बारे में चर्चा करने के लिए एक और मुद्दा है। यदि आपके पास पहले की पीढ़ी का यूएचडी टीवी है जो एचडीएमआई इनपुट के माध्यम से उच्चतर बिट गहराई पर पूर्ण 4K / 60 का समर्थन नहीं करता है, तो आप मूवी को इसके मूल प्रारूप में देखने में भी सक्षम नहीं होंगे। बेशक, वे शुरुआती टीवी एचडीआर या वाइड कलर गेमट तकनीकों का समर्थन नहीं करते हैं, इसलिए वे वास्तव में इस फिल्म के संदर्भ-गुणवत्ता विशेषताओं में से किसी को भी उजागर नहीं करेंगे।

उन लोगों के लिए जो एचडीआर और डब्ल्यूसीजी के साथ एक नया यूएचडी टीवी रखते हैं, बिली लिन का लॉन्ग हैलटाइम वॉक निश्चित रूप से कुछ है जिसे आपको देखने की आवश्यकता है। मेरे द्वारा पेश किया जाने वाला सबसे अच्छा सारांश यह है कि फिल्म नेत्रहीन लुभावना है, हालांकि हमेशा अच्छे तरीके से नहीं।

अतिरिक्त संसाधन
फ़्रेम दर और ताज़ा दर के बीच अंतर क्या है? HomeTheaterReview.com पर।
• जॉन स्कियाका के आवासीय सिस्टम की समीक्षा पढ़ें यहां
• संदर्भ होम थियेटर की समीक्षा देखें यहां