तुम मुझे खुद मत करो - एक और कारण स्ट्रीमिंग अंततः डिस्क / स्ट्रीमिंग युद्ध जीतेंगे

तुम मुझे खुद मत करो - एक और कारण स्ट्रीमिंग अंततः डिस्क / स्ट्रीमिंग युद्ध जीतेंगे

अल्ट्राएचडी-स्ट्रीमिंग-small.jpgजबसे CES 2013 लपेटा गया , सभी किसी के बारे में बात कर रहे हैं, वर्तमान कंपनी शामिल है, किया गया है अल्ट्राएचडी (पूर्व में 4K) और आपको इसकी आवश्यकता है या नहीं, यह चाहते हैं, इसे वहन कर सकते हैं या यदि यह किसी भी अच्छा है। अगला प्रश्न स्पष्ट रूप से है जब हम अल्ट्राएचडी सामग्री को देखने की उम्मीद कर सकते हैं और क्या वह सामग्री डिस्क के माध्यम से या इंटरनेट के माध्यम से आएगी या नहीं, उर्फ ​​स्ट्रीमिंग। सत्यवादी होने के लिए, दोनों संभवतः एक समान दूरी पर हैं, क्योंकि क्षितिज पर कोई डिस्क प्रारूप नहीं है और, जबकि वहां प्रसारण और स्ट्रीमिंग के लिए कदम उठाए जा रहे हैं , वे अभी भी एक तरह से बंद हैं। तो चलिए फिलहाल UltraHD को अनदेखा करते हैं। वास्तव में, आइए इस चर्चा के लिए सभी स्वरूपों को अनदेखा करें और विशुद्ध रूप से दो अलग-अलग वितरण प्रणालियों पर ध्यान केंद्रित करें: भौतिक डिस्क और स्ट्रीमिंग।





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मेरे साथ सहमत हों, या मुझसे नफरत करें, मुझे लगता है कि (आशा है) ब्लू-रे भौतिक मीडिया के साथ हमारा आखिरी रोडियो है। मुझे लगता है कि सभी प्रकार के डिस्क हैं, लेकिन मृत प्रारूप चलते हैं, खासकर ब्लू-रे, क्योंकि यह बाजार में हिस्सेदारी के मामले में सबसे कम प्रचलित है। इसके अलावा, स्ट्रीमिंग की लोकप्रियता हर साल दोहरे अंकों से बढ़ती है जबकि ब्लू-रे धीमा हो गया है - ध्यान दें, मैंने नहीं कहा कि रोका। ब्लू रे इससे पहले कभी भी डीवीडी या वीएचएस जितना बड़ा नहीं होगा, और हाल ही में खबर है कि पिछले सप्ताह केवल ब्लू-रे एसोसिएशन ने एक अल्ट्राएचडी टास्कफोर्स बनाने के लिए आवश्यक पाया, जिस पर चर्चा के साथ आरोपित किया गया था (नोट मैंने चर्चा करते हुए कहा) व्यवहार्यता - संभाव्यता नहीं - एक अल्ट्राएचडी / ब्लू-रे प्रारूप थोड़ा डिस्कनेसरिंग से अधिक है। मेरा मतलब है, अगर ब्लू-रे एसोसिएशन केवल अपने विकल्पों का वजन कर रहा है, तो मैं बहुत उम्मीद नहीं कर रहा हूं कि कल, या अगले दिन भी, हम एक निर्णय लेंगे, अकेले एक प्रारूप दें। लेकिन हाल ही में इस खबर को ध्यान में रखते हुए, मुझे नहीं लगता कि डिस्क कहां हैं, यह कहां है, इसलिए बोलने के लिए, और सबसे बड़े लोगों के साथ - स्टूडियो - डिस्क नहीं चाहते हैं।





यहां डिस्क के साथ समस्या है: सामग्री उन पर एक रूप या किसी अन्य में लिखी जाती है और फिर ग्राहक को सौंप दी जाती है। ग्राहक (संभावित) को उस सामग्री के लिए भुगतान किया गया, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि स्टूडियो या सामग्री निर्माता वास्तव में लेनदेन पसंद करते हैं। एक बार डिस्क आपके हाथों में होने के बाद, उक्त सामग्री का भाग्य अब उनके (स्टूडियो) में नहीं है। इसलिए जबकि अधिकांश कानून का पालन करने वाले नागरिक बस अपने घरों के आराम से अपनी फिल्मों का आनंद लेंगे, यह मुट्ठी भर लोग हैं जो कानून का पालन नहीं कर रहे हैं जिनके पास डराने वाले स्टूडियो हैं। अधिक से अधिक सामग्री मोबाइल प्लेटफॉर्म के माध्यम से तैयार की जाती है, स्टूडियो उन उभरते बाजारों को भुनाना चाहते हैं। जितना बड़ा ब्लू-रे है, उतने खिलाड़ियों की संख्या मोमबत्ती को नहीं पकड़ सकती है आईपैड या वर्तमान में उपभोक्ताओं के हाथों में स्मार्टफ़ोन। हालांकि स्ट्रीमिंग गुणवत्ता और / या डींग मारने के अधिकारों के लिए डेडहार्ड उत्साही की प्यास नहीं बुझा सकती है, कोई गलती नहीं करती है, यह दर्शकों के विशाल बहुमत को खरोंचने से अधिक है। यह स्टूडियोज को अपने माल पर नियंत्रण के कुछ माप को उन तरीकों पर बनाए रखने की अनुमति देता है, जो भौतिक मीडिया ने कभी नहीं किए थे, अब आप, ग्राहक, शारीरिक रूप से कुछ भी नहीं करेंगे।

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ऐसा नहीं है कि स्ट्रीमिंग वीडियो को पायरेट करना असंभव नहीं है, लेकिन डीवीडी या ब्लू-रे को चीरते हुए यह उतना आसान नहीं है। इसके अलावा, अधिक से अधिक स्ट्रीमिंग सेवाओं के लिए एक सुरक्षित खाते की आवश्यकता होती है, अगर इस तरह के शेंनिगन्स होने थे, तो जो शक्तियां होंगी (सैद्धांतिक रूप से) अब तक का सबसे आसान समय है, जो यह पता लगाता है कि हाइस्टैक प्रस्ताव में सुई बनाम जिम्मेदार कौन हैं। पाइरेसी के मुद्दों को एक पल के लिए धक्का देते हुए, स्ट्रीमिंग सड़क के नीचे बेहतर, अधिक लक्षित विपणन अवसरों के लिए भी अनुमति देता है। हम नई सामग्री खोजने के लिए सूचियों को सहायक मार्गदर्शिका के रूप में देखते हैं। स्टूडियो देखते हैं कि विज्ञापन के अवसर के रूप में, भले ही आप इसके बारे में पूरी तरह से अवगत न हों। और ऐसा नहीं है कि स्टूडियो किसी भी पैसे को खो रहे हैं, क्योंकि हम पहले ही देख चुके हैं कि उनके पास चार्ज करने के बारे में कोई योग्यता नहीं है, और कुछ उदाहरणों में, स्ट्रीमिंग के लिए जैसे वे एक भौतिक डिस्क के लिए करते हैं। केवल स्ट्रीमिंग फ़ाइल एक गहना मामले, मुद्रण लागत, आदि के अतिरिक्त खर्च के साथ नहीं आई, हालांकि आप सर्वर स्थान पर बहस कर सकते हैं और कहा कि सामग्री की सेवा करने के लिए आवश्यक बैंडविड्थ मुक्त है। सच में, पूरी प्रणाली बस क्लीनर है (जितना अजीब लग सकता है), इसके लिए नियंत्रण के एक माप की अनुमति देता है, जबकि सामान्य उपभोक्ताओं को वे वास्तव में क्या चाहते हैं, जो एक बटन के धक्का पर उनकी सभी सामग्री है। इंटरनेट के माध्यम से सदस्यता-आधारित मनोरंजन अगला वास्तविक फ्रंटियर है क्योंकि यह होम एंटरटेनमेंट से संबंधित है, न कि अल्ट्राएचडी और विशेष रूप से एक अन्य डिस्क प्रारूप में।



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