क्या साइबर सुरक्षा एक लोकप्रिय ईस्पोर्ट बन जाएगी?

क्या साइबर सुरक्षा एक लोकप्रिय ईस्पोर्ट बन जाएगी?

आप साइबर सुरक्षा कमजोरियों की बढ़ती समस्या से कैसे निपटते हैं? जैसा कि यह पता चला है, सहायता एक असंभव जगह से आ सकती है: ईस्पोर्ट्स उद्योग।





जैसे ही पहले यूएस साइबर गेम्स की शुरुआत हुई, आप सोच रहे होंगे कि हैकर्स से लड़ने में टिकटॉक की क्या भूमिका है। तो ईस्पोर्ट्स साइबर सुरक्षा की दुनिया के लिए मूल्यवान क्यों साबित हो सकता है? टिकटोक प्रतियोगिता का समर्थन करने में कैसे मदद कर रहा है?





साइबर सुरक्षा के प्रति उत्साही प्रतिस्पर्धा करना पसंद करते हैं

ईस्पोर्ट्स उद्योग प्रतिस्पर्धी गेमिंग पर केंद्रित है। यह लोगों की सोच से अधिक समय तक सामाजिक संस्कृति का हिस्सा रहा है। उदाहरण के लिए, GosuGamers नामक साइट 2002 में प्रतिस्पर्धी गतिविधि के लिए एक हॉबी साइट के रूप में दिखाई दी। यह अब ईस्पोर्ट्स के प्रति उत्साही लोगों के लिए सबसे प्रतिष्ठित साइटों में से एक है।





यह सहायक उपकरण iPhone समर्थित नहीं हो सकता है

साइबर सुरक्षा के शौक़ीन लोग अक्सर दुनिया भर की प्रतियोगिताओं में अपने कौशल का प्रदर्शन करते हैं। राष्ट्रपति कप साइबर सुरक्षा प्रतियोगिता और साइबरफर्स्ट गर्ल्स प्रतियोगिता इसके कुछ उदाहरण हैं। Google ने हाल ही में अपनी वार्षिक एथिकल हैकिंग प्रतियोगिता भी आयोजित की, जिसमें प्रतिभागियों को ,000 से अधिक जीतने का मौका मिला।

साइबर सुरक्षा कौशल को तेज करने में मदद करने के अलावा, ये आयोजन लोगों को समान विचारधारा वाले व्यक्तियों को जानने में मदद करते हैं क्योंकि वे समर्थन देते हैं और प्राप्त करते हैं। गेमिंग समुदाय में घनिष्ठ संबंध भी हैं, कई पेशेवर और शौकिया प्रतिभागी अक्सर प्रतिस्पर्धी सर्किट पर एक-दूसरे को देखते हैं।



गेमर्स और साइबर सुरक्षा प्रेमियों के बीच क्रॉसओवर

अक्सर यह कहा जाता है कि गेमिंग लोगों को साइबर सुरक्षा के क्षेत्र में उत्कृष्टता हासिल करने के लिए कौशल सीखने में मदद करता है। उदाहरण के लिए, कुछ अकादमिक पेशेवर किसी भी कंप्यूटर विज्ञान करियर को आगे बढ़ाने वाले व्यक्ति के लिए समस्या-समाधान को सबसे महत्वपूर्ण कौशल के रूप में रैंक करें। कई शीर्ष वीडियो गेम में खिलाड़ियों को उस विशेषता को दिखाने की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए मिशन पूरा करते समय।

यह भी फायदेमंद है कि आज के कई गेमर्स और साइबर सुरक्षा के प्रति उत्साही लोग ऐसे लोग हैं जो स्क्रीन वाले उपकरणों का उपयोग करके बड़े हुए हैं। डिजिटल-फर्स्ट दुनिया में दोनों समूह बेहद सहज हैं, और इन सेगमेंट के लोग विशेष रूप से स्क्रीन के सामने अपना काम और ख़ाली समय बिताने के लिए उत्सुक हो सकते हैं।





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साइबर सुरक्षा प्रशिक्षण प्राप्त करने वाले लोग भी अक्सर नकली सेटिंग्स का अनुभव करते हैं जो गेमिंग टाइटल की विशेषता है। एक उदाहरण में, रोचेस्टर प्रौद्योगिकी संस्थान अपने पाठ्यक्रम को और अधिक इंटरैक्टिव बनाने के लिए आईबीएम के साथ सहयोग किया। संस्थान साइबर सुरक्षा छात्रों के लिए इमर्सिव परिदृश्यों की पेशकश करने वाले पहले लोगों में से एक बन गया।





प्रति 2020 में प्रकाशित रिपोर्ट चेतावनी दी है कि हैकर्स तेजी से ईस्पोर्ट्स प्रतियोगियों और घटनाओं को लक्षित कर रहे हैं। विशेष रूप से, जुलाई 2018 और जून 2020 के बीच, गेमिंग क्षेत्र के खिलाफ 152 मिलियन वेब एप्लिकेशन हमले हुए।

हालाँकि, यदि अधिक साइबर सुरक्षा उत्साही गेमर बन जाते हैं, तो ऑनलाइन अपराधी अंततः उन उद्योगों की तलाश करने का निर्णय ले सकते हैं जिन्हें वे आसान हिट मानते हैं।

ईस्पोर्ट्स-साइबर सुरक्षा भागीदारी पहले से मौजूद है

ईस्पोर्ट्स और साइबर सुरक्षा उद्योगों के बीच तेजी से धुंधली रेखाएं हैं।

प्रसिद्ध सुरक्षा ब्रांड Kaspersky लंदन स्थित ईस्पोर्ट्स कंपनी Fnatic के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए। समझौते में दोनों डिजिटल सामग्री पर काम कर रहे हैं। साथ ही, लीग ऑफ लीजेंड्स अकादमी टीम द्वारा पहने जाने वाले पोशाक में सुरक्षा ब्रांड का नाम होता है।

2018 में वापस, कास्पर्सकी लैब स्पैनिश ईस्पोर्ट्स टीम वोडाफोन जायंट्स के लिए एक तकनीकी भागीदार बन गया। अधिक विशेष रूप से, पूर्व कंपनी ने खिलाड़ियों के लिए एंटीवायरस सॉफ़्टवेयर प्रदान किया।

टिकटोक एक साइबर सिक्योरिटी एस्पोर्ट्स प्रतियोगिता में भी शामिल हो गया। इसके प्रायोजन से साइबर विशेषज्ञों को गेमिंग में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करने के साथ-साथ इंटरनेट सुरक्षा में रुचि रखने वाले अधिक लोग मिल सकते हैं।

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टिकटोक आगे साइबर सुरक्षा ईस्पोर्ट्स कैसे कर सकता है?

लोग आमतौर पर टिकटॉक को मुख्य रूप से एक सामाजिक और मनोरंजन साइट के रूप में मानते हैं, लेकिन यह पहले यूएस साइबर गेम्स का संस्थापक सदस्य भी है।

यह मल्टी-इवेंट प्रतियोगिता पहले 2021 में यूएस साइबर ओपन के साथ शुरू हुई थी। वर्चुअल साइबर सुरक्षा चुनौतियों से भरी दो सप्ताह की प्रतियोगिता के दौरान 18- 26 आयु वर्ग के प्रतिभागियों ने अपनी योग्यता दिखाई। उन्होंने कौशल मूल्यांकन भी पूरा किया, कोचों के साथ साक्षात्कार किया, और साप्ताहिक प्रशिक्षित किया।

यूएस साइबर गेम्स का अगला खंड 5 अक्टूबर, 2021 को ड्राफ्ट डे के रूप में होगा। यह देश के शीर्ष 20 प्रतिभागियों को देश भर से साइबर सुरक्षा के प्रति उत्साही लोगों की एक टीम में शामिल होने के लिए आमंत्रित करता है। वे दिसंबर में ग्रीस के एथेंस में होने वाले 2021 अंतर्राष्ट्रीय साइबर सुरक्षा चुनौती में संयुक्त राज्य का प्रतिनिधित्व करेंगे।

यह प्रयास का हिस्सा है एक बड़ा प्रयास साइबर सुरक्षा ज्ञान रखने वाले सर्वश्रेष्ठ और प्रतिभाशाली व्यक्तियों को खोजने और उनका समर्थन करने के लिए।

निश्चित रूप से टिकटोक प्रतियोगिता से जुड़ी एकमात्र कंपनी नहीं है। हालाँकि, इसकी असाधारण लोकप्रियता साइबर सुरक्षा और ईस्पोर्ट्स समुदायों के बीच की खाई को पाटने में एक लंबा रास्ता तय कर सकती है।

क्या यूएस साइबर गेम्स नई जमीन तोड़ देंगे?

साइबर सुरक्षा कौशल की कमी एक बहुचर्चित समस्या है, और यह रचनात्मक समाधान तलाशने का समय है। यूएस साइबर गेम्स इंटरनेट सुरक्षा में रुचि रखने वाले कुछ सबसे प्रतिभाशाली युवाओं को उजागर कर सकते हैं। यह उन्हें नेटवर्क बनाने और भविष्य में काम खोजने में भी मदद कर सकता है।

यह निश्चित रूप से कहना जल्दबाजी होगी कि क्या साइबर सुरक्षा की जल्द ही ईस्पोर्ट्स क्षेत्र में अधिक प्रमुख उपस्थिति होगी। हालाँकि, कई संकेत दृढ़ता से सुझाव देते हैं कि ऐसा होगा। यदि आप साइबर सुरक्षा और ईस्पोर्ट्स समुदायों के लोगों को जानते हैं, तो उन्हें रास्ते में लाने में मदद करने पर विचार करें। उन्हें बहुत सारे साझा हित और सामान्य लक्ष्य मिल सकते हैं।

साझा करना साझा करना कलरव ईमेल एस्पोर्ट्स में आने के लिए नौसिखिया की मार्गदर्शिका

प्रतिस्पर्धी गेमिंग गंभीर हो रहा है! अधिक जानने के लिए कुछ संसाधनों की आवश्यकता है? यहां आपको एस्पोर्ट्स की सूजन की घटना के बारे में जानने की जरूरत है।

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लेखक के बारे में शैनन फ्लिन(22 लेख प्रकाशित)

शैनन फिली, पीए में स्थित एक सामग्री निर्माता है। आईटी में डिग्री के साथ स्नातक होने के बाद वह लगभग 5 वर्षों से तकनीकी क्षेत्र में लिख रही हैं। शैनन रेहैक पत्रिका के प्रबंध संपादक हैं और साइबर सुरक्षा, गेमिंग और व्यावसायिक प्रौद्योगिकी जैसे विषयों को शामिल करते हैं।

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