7 कारणों से आपको लॉन्च के समय गेम नहीं खरीदना चाहिए

7 कारणों से आपको लॉन्च के समय गेम नहीं खरीदना चाहिए

जब आप जिस खेल पर अपनी नज़र रखते हैं, उसमें आमतौर पर प्रत्याशा और उत्साह की भावना होती है, और आप इसे जल्द से जल्द अनुभव करना चाहते हैं।





हालाँकि, आपके उत्साह के बावजूद, कुछ समय के लिए अपनी खरीदारी पर रोक लगाना अच्छा हो सकता है। यहां सात कारण बताए गए हैं कि आपको लॉन्च के समय गेम क्यों नहीं खरीदना चाहिए।





1. खेल आमतौर पर पहले दिन सबसे खराब होते हैं

अधिक व्यवसाय-उन्मुख लक्ष्यों के कारण, डेवलपर्स के पास अपने गेम को सही स्थिति में रिलीज़ करने के लिए शायद ही कभी पर्याप्त समय हो। इसका मतलब है कि लॉन्च के समय आपको जो गेम मिल रहा है, उसके सबसे खराब रूप में होने की संभावना है।





यदि आपने लॉन्च के समय गेम खरीदे हैं, तो आपने शायद कई दिन-एक पैच का अनुभव किया है, जो अक्सर भारी होता है, जो आपके गेम से जितने बग और प्रदर्शन के मुद्दों को दूर कर सकता है। लेकिन, पहले दिन का पैच सब ठीक नहीं है, और खेल अभी भी एक भयानक, छोटी गाड़ी गड़बड़ हो सकता है --- क्या किसी ने साइबरपंक 2077 कहा है?

सम्बंधित: सामान्य पीसी गेमिंग समस्याएं (और उन्हें कैसे ठीक करें) समय के साथ, डेवलपर्स खेल के आधार पर अधिक से अधिक पैच लागू करते हैं। इससे चीजें ठीक होनी चाहिए --- यहां कीवर्ड होना चाहिए। चूंकि ये पैच गेम को डाउनलोड करने और सुधारने के लिए स्वतंत्र हैं, इसलिए यह समझ में आता है कि आपको थोड़ा और इंतजार करना चाहिए ताकि आप लॉन्च के समय से अधिक पॉलिश किए गए गेम का अनुभव कर सकें।



2. खेलों में पूरी कीमत को सही ठहराने के लिए पर्याप्त सामग्री की कमी हो सकती है

लॉन्च के समय एक वीडियो गेम पर अपनी मेहनत की कमाई खर्च करने से बुरा कुछ नहीं है, यह पता लगाने के लिए कि वास्तव में करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। चाहे वह गेम का बिना प्रेरणा वाला गेमप्ले लूप हो, दोहराव वाला मिशन, गेम की लंबाई, या कुछ और, आप वास्तविक समीक्षाओं की प्रतीक्षा कर रहे हैं जो यह बताती हैं कि लॉन्च के समय गेम वास्तव में क्या प्रदान करता है।

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हमने देखा है कि स्टार वार्स बैटलफ़्रंट, फॉलआउट 76 और नो मैन्स स्काई के साथ, गेम में पूरे साल लॉन्च होने पर सामग्री की कमी होती है। और के रूप में वीडियो गेम की कीमत बढ़ रही है , यदि आपके द्वारा खरीदे गए गेम के साथ ऐसा होता है तो यह और भी बुरा है।





और, जब आप किसी गेम के बारे में पहली बात जाने बिना उसमें गोता लगाने का मज़ा ले सकते हैं, तो यह बेहतर है कि आप ऐसा गेम के साथ करें जो लॉन्च के समय गेम के बजाय पहले से ही बाहर हैं। वे आमतौर पर सस्ते होंगे, बेहतर चलेंगे, और उनके पास अधिक सामग्री होगी।

3. लॉन्च के समय गेम्स पर लॉक की गई सामग्री हो सकती है

ठीक है, तो एक बात पिछले बिंदु से भी बदतर है। और जब आप लॉन्च के समय एक गेम खरीदते हैं, तो महसूस करें कि सामग्री की कमी है, फिर पता करें कि गेम के लिए वास्तव में सामग्री है --- यह सिर्फ एक पेवॉल के पीछे बंद है। इवॉल्व जैसे खेल इसका उदाहरण हैं।





हमें डेवलपर्स को किसी भी अतिरिक्त काम के लिए भुगतान करना चाहिए जो वे बेस गेम पर अपने काम से परे करते हैं। हालांकि, ऐसी सामग्री प्राप्त करने के लिए अतिरिक्त भुगतान करना अपमानजनक है जिसके साथ खेल के मानक संस्करण को लॉन्च किया जाना चाहिए था। यह खेल निर्माताओं की ओर से लालची और शोषक के रूप में सामने आता है।

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4. आप नहीं जानते कि कोई गेम सुधरेगा या नहीं

यदि किसी गेम का लॉन्च रफ है, तो यह आमतौर पर बाद में दो तरीकों में से एक होता है। या तो डेवलपर्स अपने गेम का समर्थन तब तक करते रहते हैं जब तक कि यह वास्तव में बहुत अच्छा न हो, जैसा कि नो मैन्स स्काई के साथ है। या, आप देखेंगे कि डेवलपर्स अपने गेम को छोड़ देते हैं, इसे एक खोया हुआ कारण छोड़ देते हैं, जैसा कि एंथम के साथ होता है।

यह कैसे होगा, या यह सुधार होगा या नहीं, यह जाने बिना लॉन्च पर एक गेम खरीदने के लिए यह बहुत कम समझ में आता है (जब तक कि आप वास्तव में डेवलपर्स पर भरोसा नहीं करते)। और, भले ही कोई गेम बाद में सुधार करता है, हो सकता है कि आप उसके द्वारा छोड़े गए भयानक प्रथम प्रभाव को हिला न सकें और इसलिए इसे फिर से नहीं उठाएंगे। अपनी पसंद बनाने से पहले यह देखने के लिए इंतजार करना बेहतर है कि खेल किस रास्ते पर है,

5. बेस गेम और कोई भी डीएलसी अपने सबसे महंगे हैं

एक स्पष्ट कारण, ज्यादातर मामलों में, कि आपको लॉन्च के समय गेम नहीं खरीदना चाहिए, क्योंकि वह तब होता है जब वे अपने सबसे महंगे होते हैं।

इसके कुछ अपवाद हैं: भौतिक वस्तुओं वाले खेल और खेलों के भौतिक संस्करण। कलेक्टर के खेलों के संस्करण जैसी चीजों में बहुत सीमित स्टॉक होगा, इसलिए लॉन्च के बाद उनका मूल्य बढ़ सकता है। बंद किए गए खेलों में उनके भौतिक स्टॉक के संबंध में एक ही समस्या होगी, और आप पा सकते हैं कि पुराने खेलों के भौतिक संस्करण महंगे हो सकते हैं।

लेकिन, कुल मिलाकर, खेल सस्ता हो जाएगा वे जितने पुराने होते जाते हैं, विशेष रूप से खेलों के डिजिटल संस्करण और बिक्री के माध्यम से उनके पास मौजूद कोई भी डीएलसी। यदि आप लॉन्च के बाद इसे उठाते हैं तो आपको वही सामग्री सस्ती कीमत पर मिलती है।

6. आप खेल को उचित रूप से नहीं आंक सकते हैं

जब कोई गेम लॉन्च होता है, तो यह आमतौर पर प्रचार और उत्साह के मामले में अपने चरम पर होता है। हालाँकि, यह खराब हो सकता है, क्योंकि यह प्रभावित कर सकता है कि आप किसी खेल को कैसे देखते हैं।

लॉन्च के समय बहुत अधिक उत्साह या विवाद के परिणामस्वरूप गेम का आपका पहला प्ले-थ्रू अलग-अलग विचारों के धन से प्रभावित हो सकता है, जिससे आप खेल को अधिक सकारात्मक या नकारात्मक रूप से आंक सकते हैं। हमने इसे बड़ी फ्रैंचाइजी (हत्यारे की पंथ), पागलपन से भरे शीर्षक (द लास्ट ऑफ अस पार्ट II), और ऐसे शीर्षकों के साथ देखा है जो अधिक वादा करते हैं और अंडर-डिलीवर (यूबीसॉफ्ट गेम्स)।

धूल के जमने का इंतजार करना और किसी खेल को उसकी खूबियों के आधार पर आंकना बेहतर है। इससे आपको मामले पर अपने स्वयं के सूचित राय पर पहुंचने में मदद मिलनी चाहिए।

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7. GOTY संस्करण> लॉन्च संस्करण

खेलों को आमतौर पर एक साल या उसके बाद एक विशेष रिलीज़ मिलती है, जो लॉन्च संस्करण की तुलना में बहुत बेहतर है।

आमतौर पर GOTY, गोल्ड एडिशन, कम्प्लीट एडिशन, या कुछ इसी तरह का कहा जाता है, इन संस्करणों में बेस गेम और इसके सभी DLC शामिल हैं। और, जैसा कि खेल कुछ समय के लिए बाहर हो गया है, यह खेल का अब तक का सबसे अद्यतन संस्करण होगा। यह संस्करण गेम के लॉन्च संस्करण के समान मूल्य पर आना चाहिए, या आप इसे बिक्री पर ले सकते हैं।

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तो, धैर्य रखने के लिए आपको जो मिलता है वह एक गेम का सबसे अच्छा चलने वाला, सबसे पूर्ण संस्करण है, उसी कीमत पर जब इसे लॉन्च किया गया था। कोई बुरा सौदा नहीं, है ना?

जो इंतज़ार करते हैं उनको अच्छी चीज़ें मिलती हैं

प्रलोभन को दूर करना और उनके लॉन्च के हफ्तों या महीनों बाद गेम खरीदना आपके सर्वोत्तम हित में है। आपको एक आसान गेम मिलता है, कम बग के साथ, संभावित रूप से कम कीमत पर, और आपके लिए आनंद लेने के लिए अधिक सामग्री के साथ।

चाहे आप एक नया गेम खरीदना चाह रहे हों या आप PS5 के स्टॉक में वापस आने का धैर्यपूर्वक इंतजार कर रहे हों, आपका धैर्य अपने स्वयं के पुरस्कार लाता है। इसके साथ, आप एक और अधिक मनोरंजक गेमिंग अनुभव पाएंगे।

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लेखक के बारे में सोहम दे(80 लेख प्रकाशित)

सोहम एक संगीतकार, लेखक और गेमर हैं। वह रचनात्मक और उत्पादक सभी चीजों से प्यार करता है, खासकर जब संगीत निर्माण और वीडियो गेम की बात आती है। डरावनी उनकी पसंद की शैली है और कई बार, आपने उन्हें अपनी पसंदीदा किताबों, खेलों और आश्चर्यों के बारे में बात करते हुए सुना होगा।

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